[要約] RFC 4627は、JSONデータの表現と交換のためのメディアタイプを定義しています。その目的は、JSONデータの標準化と相互運用性の向上です。
Network Working Group D. Crockford Request for Comments: 4627 JSON.org Category: Informational July 2006
The application/json Media Type for JavaScript Object Notation (JSON)
JavaScript Object Notation(JSON)のapplication / json Media Type
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Copyright (C) The Internet Society (2006).
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Abstract
概要
JavaScript Object Notation (JSON) is a lightweight, text-based, language-independent data interchange format. It was derived from the ECMAScript Programming Language Standard. JSON defines a small set of formatting rules for the portable representation of structured data.
JavaScript Object Notation(JSON)は、軽量でテキストベースの、言語に依存しないデータ交換フォーマットです。 ECMAScriptプログラミング言語標準から派生しました。 JSONは、構造化されたデータの移植可能な表現のための小さなフォーマットルールのセットを定義します。
JavaScript Object Notation (JSON) is a text format for the serialization of structured data. It is derived from the object literals of JavaScript, as defined in the ECMAScript Programming Language Standard, Third Edition [ECMA].
JavaScript Object Notation(JSON)は、構造化データのシリアル化のためのテキスト形式です。 ECMAScriptプログラミング言語標準、第3版[ECMA]で定義されているように、JavaScriptのオブジェクトリテラルから派生しています。
JSON can represent four primitive types (strings, numbers, booleans, and null) and two structured types (objects and arrays).
JSONは4つのプリミティブ型(文字列、数値、ブール値、およびnull)と2つの構造型(オブジェクトと配列)を表すことができます。
A string is a sequence of zero or more Unicode characters [UNICODE].
文字列は、0個以上のUnicode文字[UNICODE]のシーケンスです。
An object is an unordered collection of zero or more name/value pairs, where a name is a string and a value is a string, number, boolean, null, object, or array.
オブジェクトは、0個以上の名前と値のペアの順序付けられていないコレクションです。名前は文字列で、値は文字列、数値、ブール値、null、オブジェクト、または配列です。
An array is an ordered sequence of zero or more values.
配列は、0個以上の値の順序付けられたシーケンスです。
The terms "object" and "array" come from the conventions of JavaScript.
「オブジェクト」および「配列」という用語は、JavaScriptの規則に由来しています。
JSON's design goals were for it to be minimal, portable, textual, and a subset of JavaScript.
JSONの設計目標は、JSONが最小限で、移植可能で、テキストであり、JavaScriptのサブセットであることです。
The key words "MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT", "SHOULD", "SHOULD NOT", "RECOMMENDED", "MAY", and "OPTIONAL" in this document are to be interpreted as described in [RFC2119].
このドキュメントのキーワード「MUST」、「MUST NOT」、「REQUIRED」、「SHALL」、「SHALL NOT」、「SHOULD」、「SHOULD NOT」、「RECOMMENDED」、「MAY」、および「OPTIONAL」は、 [RFC2119]で説明されているように解釈されます。
The grammatical rules in this document are to be interpreted as described in [RFC4234].
このドキュメントの文法規則は、[RFC4234]で説明されているように解釈されます。
A JSON text is a sequence of tokens. The set of tokens includes six structural characters, strings, numbers, and three literal names.
JSONテキストはトークンのシーケンスです。トークンのセットには、6つの構造文字、文字列、数字、および3つのリテラル名が含まれています。
A JSON text is a serialized object or array.
JSONテキストは、シリアル化されたオブジェクトまたは配列です。
JSON-text = object / array
JSON-text =オブジェクト/配列
These are the six structural characters:
これらは6つの構造的特性です。
begin-array = ws %x5B ws ; [ left square bracket
begin-array = ws%x5B ws; [左角かっこ
begin-object = ws %x7B ws ; { left curly bracket
end-array = ws %x5D ws ; ] right square bracket
end-array = ws%x5D ws; ]右角かっこ
end-object = ws %x7D ws ; } right curly bracket
name-separator = ws %x3A ws ; : colon
value-separator = ws %x2C ws ; , comma
バルブセパレーター= as%ξ2Cws; 、パーティー
Insignificant whitespace is allowed before or after any of the six structural characters.
意味のない空白は、6つの構造文字の前または後に許可されます。
ws = *( %x20 / ; Space %x09 / ; Horizontal tab %x0A / ; Line feed or New line %x0D ; Carriage return )
A JSON value MUST be an object, array, number, or string, or one of the following three literal names:
JSON値は、オブジェクト、配列、数値、文字列、または次の3つのリテラル名のいずれかである必要があります。
false null true
false null true
The literal names MUST be lowercase. No other literal names are allowed.
リテラル名は小文字でなければなりません。他のリテラル名は許可されていません。
value = false / null / true / object / array / number / string
false = %x66.61.6c.73.65 ; false
null = %x6e.75.6c.6c ; null
true = %x74.72.75.65 ; true
An object structure is represented as a pair of curly brackets surrounding zero or more name/value pairs (or members). A name is a string. A single colon comes after each name, separating the name from the value. A single comma separates a value from a following name. The names within an object SHOULD be unique.
オブジェクト構造は、0個以上の名前と値のペア(またはメンバー)を囲む中括弧のペアとして表されます。名前は文字列です。各名前の後にコロンを1つ付けて、名前と値を区切ります。 1つのカンマで値と後続の名前を区切ります。オブジェクト内の名前は一意である必要があります。
object = begin-object [ member *( value-separator member ) ] end-object
object = begin-object [member *(value-separator member)] end-object
member = string name-separator value
member =文字列の名前とセパレータの値
An array structure is represented as square brackets surrounding zero or more values (or elements). Elements are separated by commas.
配列構造は、0個以上の値(または要素)を囲む角括弧として表されます。要素はコンマで区切られます。
array = begin-array [ value *( value-separator value ) ] end-array
array = begin-array [value *(value-separator value)] end-array
The representation of numbers is similar to that used in most programming languages. A number contains an integer component that may be prefixed with an optional minus sign, which may be followed by a fraction part and/or an exponent part.
数値の表現は、ほとんどのプログラミング言語で使用されているものと似ています。数値には、オプションのマイナス記号を前に付けることができる整数コンポーネントが含まれ、その後に小数部および/または指数部が続く場合があります。
Octal and hex forms are not allowed. Leading zeros are not allowed.
8進数と16進数の形式は使用できません。先行ゼロは許可されていません。
A fraction part is a decimal point followed by one or more digits.
小数部は、小数点とそれに続く1つ以上の数字です。
An exponent part begins with the letter E in upper or lowercase, which may be followed by a plus or minus sign. The E and optional sign are followed by one or more digits.
指数部は大文字または小文字の文字Eで始まり、その後にプラス記号またはマイナス記号が続く場合があります。 Eおよびオプションの符号の後には、1つ以上の数字が続きます。
Numeric values that cannot be represented as sequences of digits (such as Infinity and NaN) are not permitted.
一連の数字として表現できない数値(InfinityやNaNなど)は許可されません。
number = [ minus ] int [ frac ] [ exp ]
decimal-point = %x2E ; .
digit1-9 = %x31-39 ; 1-9
e = %x65 / %x45 ; e E
exp = e [ minus / plus ] 1*DIGIT
frac = decimal-point 1*DIGIT
frac =小数点1 * DIGIT
int = zero / ( digit1-9 *DIGIT )
minus = %x2D ; -
plus = %x2B ; +
zero = %x30 ; 0
The representation of strings is similar to conventions used in the C family of programming languages. A string begins and ends with quotation marks. All Unicode characters may be placed within the quotation marks except for the characters that must be escaped: quotation mark, reverse solidus, and the control characters (U+0000 through U+001F).
文字列の表現は、プログラミング言語のCファミリで使用されている規則に似ています。文字列は引用符で始まり、引用符で終わります。エスケープする必要がある文字(引用符、逆ソリダス、および制御文字(U + 0000からU + 001F))を除いて、すべてのUnicode文字を引用符で囲むことができます。
Any character may be escaped. If the character is in the Basic Multilingual Plane (U+0000 through U+FFFF), then it may be represented as a six-character sequence: a reverse solidus, followed by the lowercase letter u, followed by four hexadecimal digits that encode the character's code point. The hexadecimal letters A though F can be upper or lowercase. So, for example, a string containing only a single reverse solidus character may be represented as "\u005C".
任意の文字をエスケープできます。文字がBasic Multilingual Plane(U + 0000からU + FFFF)内にある場合、6文字のシーケンスとして表されることがあります。キャラクターのコードポイント。 16進数のAからFは、大文字でも小文字でもかまいません。したがって、たとえば、単一の逆ソリダス文字のみを含む文字列は、「\ u005C」と表すことができます。
Alternatively, there are two-character sequence escape representations of some popular characters. So, for example, a string containing only a single reverse solidus character may be represented more compactly as "\\".
あるいは、いくつかの一般的な文字の2文字のシーケンスエスケープ表現があります。したがって、たとえば、単一の逆ソリダス文字のみを含む文字列は、 "\\"としてよりコンパクトに表すことができます。
To escape an extended character that is not in the Basic Multilingual Plane, the character is represented as a twelve-character sequence, encoding the UTF-16 surrogate pair. So, for example, a string containing only the G clef character (U+1D11E) may be represented as "\uD834\uDD1E".
Basic Multilingual Planeにない拡張文字をエスケープするために、文字は、UTF-16サロゲートペアをエンコードする12文字のシーケンスとして表されます。したがって、たとえば、音部記号の文字(U + 1D11E)のみを含む文字列は、「\ uD834 \ uDD1E」と表すことができます。
string = quotation-mark *char quotation-mark
string =引用符* char引用符
char = unescaped / escape ( %x22 / ; " quotation mark U+0022 %x5C / ; \ reverse solidus U+005C %x2F / ; / solidus U+002F %x62 / ; b backspace U+0008 %x66 / ; f form feed U+000C %x6E / ; n line feed U+000A %x72 / ; r carriage return U+000D %x74 / ; t tab U+0009 %x75 4HEXDIG ) ; uXXXX U+XXXX
escape = %x5C ; \
quotation-mark = %x22 ; "
unescaped = %x20-21 / %x23-5B / %x5D-10FFFF
JSON text SHALL be encoded in Unicode. The default encoding is UTF-8.
JSONテキストはUnicodeでエンコードする必要があります。デフォルトのエンコーディングはUTF-8です。
Since the first two characters of a JSON text will always be ASCII characters [RFC0020], it is possible to determine whether an octet stream is UTF-8, UTF-16 (BE or LE), or UTF-32 (BE or LE) by looking at the pattern of nulls in the first four octets.
JSONテキストの最初の2文字は常にASCII文字であるため[RFC0020]、オクテットストリームがUTF-8、UTF-16(BEまたはLE)、またはUTF-32(BEまたはLE)のいずれであるかを判別できます。最初の4つのオクテットのヌルのパターンを確認します。
00 00 00 xx UTF-32BE 00 xx 00 xx UTF-16BE xx 00 00 00 UTF-32LE xx 00 xx 00 UTF-16LE xx xx xx xx UTF-8
00 00 00 xx UTF-32BE 00 xx 00 xx UTF-16BE xx 00 00 00 UTF-32LE xx 00 xx 00 UTF-16LE xx xx xx xx UTF-8
A JSON parser transforms a JSON text into another representation. A JSON parser MUST accept all texts that conform to the JSON grammar. A JSON parser MAY accept non-JSON forms or extensions.
JSONパーサーは、JSONテキストを別の表現に変換します。 JSONパーサーは、JSON文法に準拠するすべてのテキストを受け入れる必要があります。 JSONパーサーは、JSON以外のフォームまたは拡張を受け入れることができます(MAY)。
An implementation may set limits on the size of texts that it accepts. An implementation may set limits on the maximum depth of nesting. An implementation may set limits on the range of numbers. An implementation may set limits on the length and character contents of strings.
実装は、受け入れるテキストのサイズに制限を設定する場合があります。実装では、ネストの最大深度に制限を設定できます。実装では、数値の範囲に制限を設定できます。実装によって、文字列の長さと文字の内容に制限が設定される場合があります。
A JSON generator produces JSON text. The resulting text MUST strictly conform to the JSON grammar.
JSONジェネレーターはJSONテキストを生成します。結果のテキストは、JSON文法に厳密に従う必要があります。
The MIME media type for JSON text is application/json.
JSONテキストのMIMEメディアタイプはapplication / jsonです。
Type name: application
タイプ名:アプリケーション
Subtype name: json
サブタイプ名:json
Required parameters: n/a
必須パラメーター:なし
Optional parameters: n/a
オプションのパラメーター:n / a
Encoding considerations: 8bit if UTF-8; binary if UTF-16 or UTF-32
エンコーディングに関する考慮事項:UTF-8の場合は8ビット。 UTF-16またはUTF-32の場合はバイナリ
JSON may be represented using UTF-8, UTF-16, or UTF-32. When JSON is written in UTF-8, JSON is 8bit compatible. When JSON is written in UTF-16 or UTF-32, the binary content-transfer-encoding must be used.
JSONは、UTF-8、UTF-16、またはUTF-32を使用して表すことができます。 JSONがUTF-8で記述されている場合、JSONは8ビット互換です。 JSONがUTF-16またはUTF-32で記述されている場合、バイナリのcontent-transfer-encodingを使用する必要があります。
Security considerations:
セキュリティに関する考慮事項:
Generally there are security issues with scripting languages. JSON is a subset of JavaScript, but it is a safe subset that excludes assignment and invocation.
一般に、スクリプト言語にはセキュリティの問題があります。 JSONはJavaScriptのサブセットですが、割り当てと呼び出しを除外する安全なサブセットです。
A JSON text can be safely passed into JavaScript's eval() function (which compiles and executes a string) if all the characters not enclosed in strings are in the set of characters that form JSON tokens. This can be quickly determined in JavaScript with two regular expressions and calls to the test and replace methods.
文字列で囲まれていないすべての文字がJSONトークンを形成する文字セットに含まれている場合、JSONテキストをJavaScriptのeval()関数(文字列をコンパイルして実行する)に安全に渡すことができます。これは、JavaScriptで2つの正規表現とtestおよびreplaceメソッドの呼び出しを使用してすばやく判別できます。
var my_JSON_object = !(/[^,:{}\[\]0-9.\-+Eaeflnr-u \n\r\t]/.test( text.replace(/"(\\.|[^"\\])*"/g, ''))) && eval('(' + text + ')');
Interoperability considerations: n/a
相互運用性に関する考慮事項:なし
Published specification: RFC 4627
公開された仕様:RFC 4627
Applications that use this media type:
このメディアタイプを使用するアプリケーション:
JSON has been used to exchange data between applications written in all of these programming languages: ActionScript, C, C#, ColdFusion, Common Lisp, E, Erlang, Java, JavaScript, Lua, Objective CAML, Perl, PHP, Python, Rebol, Ruby, and Scheme.
JSONは、ActionScript、C、C#、ColdFusion、Common Lisp、E、Erlang、Java、JavaScript、Lua、Objective CAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Rubyのすべてのプログラミング言語で記述されたアプリケーション間でデータを交換するために使用されています、およびスキーム。
Additional information:
追加情報:
Magic number(s): n/a File extension(s): .json Macintosh file type code(s): TEXT
Person & email address to contact for further information: Douglas Crockford douglas@crockford.com
詳細について連絡する人とメールアドレス:Douglas Crockford douglas@crockford.com
Intended usage: COMMON
使用目的:COMMON
Restrictions on usage: none
使用上の制限:なし
Author: Douglas Crockford douglas@crockford.com
著者:ダグラスクロックフォードdouglas@crockford.com
Change controller: Douglas Crockford douglas@crockford.com
コントローラーの変更:Douglas Crockford douglas@crockford.com
See Security Considerations in Section 6.
セクション6のセキュリティに関する考慮事項を参照してください。
This is a JSON object:
これはJSONオブジェクトです:
{ "Image": { "Width": 800, "Height": 600, "Title": "View from 15th Floor", "Thumbnail": { "Url": "http://www.example.com/image/481989943", "Height": 125, "Width": "100" }, "IDs": [116, 943, 234, 38793]
} }
Its Image member is an object whose Thumbnail member is an object and whose IDs member is an array of numbers.
そのImageメンバーは、Thumbnailメンバーがオブジェクトであり、IDメンバーが数値の配列であるオブジェクトです。
This is a JSON array containing two objects:
これは、2つのオブジェクトを含むJSON配列です。
[ { "precision": "zip", "Latitude": 37.7668, "Longitude": -122.3959, "Address": "", "City": "SAN FRANCISCO", "State": "CA", "Zip": "94107", "Country": "US" }, { "precision": "zip", "Latitude": 37.371991, "Longitude": -122.026020, "Address": "", "City": "SUNNYVALE", "State": "CA", "Zip": "94085", "Country": "US" } ]
[ECMA] European Computer Manufacturers Association, "ECMAScript Language Specification 3rd Edition", December 1999, <http://www.ecma-international.org/publications/files/ ecma-st/ECMA-262.pdf>.
[ECMA] European Computer Manufacturers Association、「ECMAScript Language Specification 3rd Edition」、1999年12月、<http://www.ecma-international.org/publications/files/ ecma-st / ECMA-262.pdf>。
[RFC0020] Cerf, V., "ASCII format for network interchange", RFC 20, October 1969.
[RFC0020] Cerf、V。、「ネットワーク交換用のASCII形式」、RFC 20、1969年10月。
[RFC2119] Bradner, S., "Key words for use in RFCs to Indicate Requirement Levels", BCP 14, RFC 2119, March 1997.
[RFC2119] Bradner、S。、「要件レベルを示すためにRFCで使用するキーワード」、BCP 14、RFC 2119、1997年3月。
[RFC4234] Crocker, D. and P. Overell, "Augmented BNF for Syntax Specifications: ABNF", RFC 4234, October 2005.
[RFC4234] Crocker、D。およびP. Overell、「構文仕様の拡張BNF:ABNF」、RFC 4234、2005年10月。
[UNICODE] The Unicode Consortium, "The Unicode Standard Version 4.0", 2003, <http://www.unicode.org/versions/Unicode4.1.0/>.
[UNICODE] Unicodeコンソーシアム、「The Unicode Standard Version 4.0」、2003、<http://www.unicode.org/versions/Unicode4.1.0/>。
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Acknowledgement
謝辞
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