[要約] RFC 4648は、Base16、Base32、およびBase64のデータエンコーディングに関する仕様を定義しています。この文書の目的は、バイナリデータをテキスト形式で安全に転送・保存するための標準的な方法を提供することにあります。これらのエンコーディングは、電子メールの添付ファイル、XMLデータ、JSONデータなどのテキストベースのプロトコル内でバイナリデータを扱う際に広く利用されています。関連するRFCとしては、RFC 3548(このRFC 4648によって置き換えられた)や、特定のエンコーディングを使用するプロトコルを定義するRFCがあります。RFC 4648は、これらのエンコーディングの使用を標準化し、互換性と効率性を高めることを目指しています。

Network Working Group                                       S. Josefsson
Request for Comments: 4648                                           SJD
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The Base16, Base32, and Base64 Data Encodings

base16、base32、およびbase64データエンコーディング

Status of This Memo

本文書の位置付け

This document specifies an Internet standards track protocol for the Internet community, and requests discussion and suggestions for improvements. Please refer to the current edition of the "Internet Official Protocol Standards" (STD 1) for the standardization state and status of this protocol. Distribution of this memo is unlimited.

このドキュメントは、インターネットコミュニティのインターネット標準トラックプロトコルを指定し、改善のための議論と提案を要求します。このプロトコルの標準化状態とステータスについては、「インターネット公式プロトコル標準」(STD 1)の現在のエディションを参照してください。このメモの配布は無制限です。

Copyright Notice

著作権表示

Copyright (C) The Internet Society (2006).

Copyright(c)The Internet Society(2006)。

Abstract

概要

This document describes the commonly used base 64, base 32, and base 16 encoding schemes. It also discusses the use of line-feeds in encoded data, use of padding in encoded data, use of non-alphabet characters in encoded data, use of different encoding alphabets, and canonical encodings.

このドキュメントでは、一般的に使用されるベース64、ベース32、およびベース16エンコーディングスキームについて説明します。また、エンコードされたデータでのラインフィードの使用、エンコードされたデータでのパディングの使用、エンコードされたデータでの非アルファベット文字の使用、異なるエンコーディングアルファベットの使用、および標準エンコーディングについても説明します。

Table of Contents

目次

   1. Introduction ....................................................3
   2. Conventions Used in This Document ...............................3
   3. Implementation Discrepancies ....................................3
      3.1. Line Feeds in Encoded Data .................................3
      3.2. Padding of Encoded Data ....................................4
      3.3. Interpretation of Non-Alphabet Characters in Encoded Data ..4
      3.4. Choosing the Alphabet ......................................4
      3.5. Canonical Encoding .........................................5
   4. Base 64 Encoding ................................................5
   5. Base 64 Encoding with URL and Filename Safe Alphabet ............7
   6. Base 32 Encoding ................................................8
   7. Base 32 Encoding with Extended Hex Alphabet ....................10
   8. Base 16 Encoding ...............................................10
   9. Illustrations and Examples .....................................11
   10. Test Vectors ..................................................12
   11. ISO C99 Implementation of Base64 ..............................14
   12. Security Considerations .......................................14
   13. Changes Since RFC 3548 ........................................15
   14. Acknowledgements ..............................................15
   15. Copying Conditions ............................................15
   16. References ....................................................16
      16.1. Normative References .....................................16
      16.2. Informative References ...................................16
        
1. Introduction
1. はじめに

Base encoding of data is used in many situations to store or transfer data in environments that, perhaps for legacy reasons, are restricted to US-ASCII [1] data. Base encoding can also be used in new applications that do not have legacy restrictions, simply because it makes it possible to manipulate objects with text editors.

データのベースエンコーディングは、多くの状況で使用され、おそらくレガシーの理由で米国ASCII [1]データに制限されている環境でデータを保存または転送します。ベースエンコーディングは、テキストエディターでオブジェクトを操作できるようにするという理由だけで、レガシー制限がない新しいアプリケーションでも使用できます。

In the past, different applications have had different requirements and thus sometimes implemented base encodings in slightly different ways. Today, protocol specifications sometimes use base encodings in general, and "base64" in particular, without a precise description or reference. Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) [4] is often used as a reference for base64 without considering the consequences for line-wrapping or non-alphabet characters. The purpose of this specification is to establish common alphabet and encoding considerations. This will hopefully reduce ambiguity in other documents, leading to better interoperability.

過去には、さまざまなアプリケーションが異なる要件を持っていたため、わずかに異なる方法でベースエンコーディングを実装することがありました。今日、プロトコルの仕様は、一般的に基本エンコーディングを使用し、特に「Base64」を使用することがあります。多目的インターネットメールエクステンション(MIME)[4]は、ラインラップまたは非アルファベット文字の結果を考慮せずに、Base64の参照としてよく使用されます。この仕様の目的は、一般的なアルファベットを確立し、考慮事項をエンコードすることです。これにより、他のドキュメントのあいまいさが低下し、相互運用性が向上することを願っています。

2. Conventions Used in This Document
2. このドキュメントで使用されている規則

The key words "MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT", "SHOULD", "SHOULD NOT", "RECOMMENDED", "MAY", and "OPTIONAL" in this document are to be interpreted as described in [2].

「必須」、「そうしない」、「必須」、「必要」、「しない」、「そうしない」、「そうではない」、「そうでない」、「推奨」、「5月」、および「オプション」は、[2]で説明されているように解釈される。

3. Implementation Discrepancies
3. 実装の不一致

Here we discuss the discrepancies between base encoding implementations in the past and, where appropriate, mandate a specific recommended behavior for the future.

ここでは、過去の実装をエンコードするベースと、必要に応じて将来の特定の推奨行動を義務付けることとの矛盾について説明します。

3.1. Line Feeds in Encoded Data
3.1. エンコードされたデータのラインフィード

MIME [4] is often used as a reference for base 64 encoding. However, MIME does not define "base 64" per se, but rather a "base 64 Content-Transfer-Encoding" for use within MIME. As such, MIME enforces a limit on line length of base 64-encoded data to 76 characters. MIME inherits the encoding from Privacy Enhanced Mail (PEM) [3], stating that it is "virtually identical"; however, PEM uses a line length of 64 characters. The MIME and PEM limits are both due to limits within SMTP.

MIME [4]は、ベース64エンコーディングの参照としてよく使用されます。ただし、MIMEは「ベース64」自体を定義するのではなく、MIME内で使用するための「ベース64コンテンツ移動エンコード」を定義します。そのため、MIMEは、ベース64エンコードデータのライン長に76文字に制限を実施します。MIMEは、プライバシー拡張メール(PEM)[3]からエンコードを継承し、「実質的に同一」であると述べています。ただし、PEMは64文字のライン長を使用します。MIMEとPEMの制限は、両方ともSMTP内の制限によるものです。

Implementations MUST NOT add line feeds to base-encoded data unless the specification referring to this document explicitly directs base encoders to add line feeds after a specific number of characters.

このドキュメントを参照する仕様が、特定の数の文字の後にラインフィードを追加するようにベースエンコーダーを明示的に指示しない限り、実装はベースエンコードデータにラインフィードを追加してはなりません。

3.2. Padding of Encoded Data
3.2. エンコードされたデータのパディング

In some circumstances, the use of padding ("=") in base-encoded data is not required or used. In the general case, when assumptions about the size of transported data cannot be made, padding is required to yield correct decoded data.

状況によっては、ベースエンコードデータでのパディング( "=")の使用は必要も使用も不要です。一般的なケースでは、輸送されたデータのサイズに関する仮定を作成できない場合、正しいデコードされたデータを生成するにはパディングが必要です。

Implementations MUST include appropriate pad characters at the end of encoded data unless the specification referring to this document explicitly states otherwise.

実装には、このドキュメントを参照する仕様が明示的に明示的に記載されていない限り、エンコードされたデータの最後に適切なPAD文字を含める必要があります。

The base64 and base32 alphabets use padding, as described below in sections 4 and 6, but the base16 alphabet does not need it; see section 8.

Base64およびbase32アルファベットは、セクション4および6で説明するように、パディングを使用しますが、Base16アルファベットはそれを必要としません。セクション8を参照してください。

3.3. Interpretation of Non-Alphabet Characters in Encoded Data
3.3. エンコードされたデータにおけるアルファベット以外の文字の解釈

Base encodings use a specific, reduced alphabet to encode binary data. Non-alphabet characters could exist within base-encoded data, caused by data corruption or by design. Non-alphabet characters may be exploited as a "covert channel", where non-protocol data can be sent for nefarious purposes. Non-alphabet characters might also be sent in order to exploit implementation errors leading to, e.g., buffer overflow attacks.

ベースエンコーディングは、特定の削減されたアルファベットを使用して、バイナリデータをエンコードします。非アルファベット文字は、データの破損または設計によって引き起こされる基本エンコードデータ内に存在する可能性があります。アルファベット以外の文字は、「秘密のチャネル」として悪用される場合があります。この場合、非プロトコルデータを邪悪な目的で送信できます。バッファオーバーフロー攻撃につながる実装エラーを活用するために、アルファベット以外の文字も送信される場合があります。

Implementations MUST reject the encoded data if it contains characters outside the base alphabet when interpreting base-encoded data, unless the specification referring to this document explicitly states otherwise. Such specifications may instead state, as MIME does, that characters outside the base encoding alphabet should simply be ignored when interpreting data ("be liberal in what you accept"). Note that this means that any adjacent carriage return/ line feed (CRLF) characters constitute "non-alphabet characters" and are ignored. Furthermore, such specifications MAY ignore the pad character, "=", treating it as non-alphabet data, if it is present before the end of the encoded data. If more than the allowed number of pad characters is found at the end of the string (e.g., a base 64 string terminated with "==="), the excess pad characters MAY also be ignored.

このドキュメントを参照する仕様が明示的に述べていない限り、ベースエンコードデータを解釈する際に、ベースアルファベットの外側に文字が含まれる場合、エンコードされたデータがエンコードされたデータを拒否する必要があります。そのような仕様は、MIMEがそうであるように、データを解釈するときは単に無視する必要があるとMimeがそうであるように述べている可能性があります(「あなたが受け入れるものでリベラルになる」)。これは、隣接するキャリッジリターン/ラインフィード(CRLF)文字が「非アルファベット文字」を構成し、無視されることを意味することに注意してください。さらに、そのような仕様は、エンコードされたデータの終了前に存在する場合、それを非アルファベットデータとして扱うパッド文字「=」を無視する場合があります。文字列の最後に許可されたパッド文字の数を超えると(たとえば、「===」で終了したベース64文字列)、余分なパッド文字も無視される場合があります。

3.4. Choosing the Alphabet
3.4. アルファベットの選択

Different applications have different requirements on the characters in the alphabet. Here are a few requirements that determine which alphabet should be used:

アプリケーションごとに、アルファベットの文字に異なる要件があります。以下は、どのアルファベットを使用すべきかを決定するいくつかの要件を示します。

o Handled by humans. The characters "0" and "O" are easily confused, as are "1", "l", and "I". In the base32 alphabet below, where 0 (zero) and 1 (one) are not present, a decoder may interpret 0 as O, and 1 as I or L depending on case. (However, by default it should not; see previous section.)

o 人間によって処理されます。文字「0」と「O」は、「1」、「L」、「I」と同様に簡単に混乱します。以下のbase32アルファベットでは、0(ゼロ)と1(1)が存在しない場合、デコーダーは0をOとして、1はケースに依存してiまたはlとして解釈できます。(ただし、デフォルトでは、前のセクションを参照してください。)

o Encoded into structures that mandate other requirements. For base 16 and base 32, this determines the use of upper- or lowercase alphabets. For base 64, the non-alphanumeric characters (in particular, "/") may be problematic in file names and URLs.

o 他の要件を義務付ける構造にエンコードされています。ベース16およびベース32の場合、これにより上位または小文字のアルファベットの使用が決定されます。ベース64の場合、ファイル名とURLでは、非過去の文字(特に "/")が問題になる可能性があります。

o Used as identifiers. Certain characters, notably "+" and "/" in the base 64 alphabet, are treated as word-breaks by legacy text search/index tools.

o 識別子として使用されます。ベース64アルファベットの特定の文字、特に「/」は、レガシーテキスト検索/インデックスツールによってワードブレイクとして扱われます。

There is no universally accepted alphabet that fulfills all the requirements. For an example of a highly specialized variant, see IMAP [8]. In this document, we document and name some currently used alphabets.

すべての要件を満たす普遍的に受け入れられているアルファベットはありません。高度に専門化されたバリアントの例については、IMAP [8]を参照してください。このドキュメントでは、現在使用されているいくつかのアルファベットを文書化して名前を付けます。

3.5. Canonical Encoding
3.5. 標準エンコーディング

The padding step in base 64 and base 32 encoding can, if improperly implemented, lead to non-significant alterations of the encoded data. For example, if the input is only one octet for a base 64 encoding, then all six bits of the first symbol are used, but only the first two bits of the next symbol are used. These pad bits MUST be set to zero by conforming encoders, which is described in the descriptions on padding below. If this property do not hold, there is no canonical representation of base-encoded data, and multiple base-encoded strings can be decoded to the same binary data. If this property (and others discussed in this document) holds, a canonical encoding is guaranteed.

ベース64およびベース32エンコードのパディングステップは、不適切に実装された場合、エンコードされたデータの重要な変更につながる可能性があります。たとえば、入力がベース64エンコーディングの1つのオクテットのみである場合、最初のシンボルの6ビットすべてが使用されますが、次のシンボルの最初の2ビットのみが使用されます。これらのパッドビットは、エンコーダーを適合させることによりゼロに設定する必要があります。エンコーダーは、以下のパディングの説明で説明されています。このプロパティが保持されない場合、ベースエンコードデータの標準的な表現はなく、複数のベースエンコード文字列を同じバイナリデータにデコードできます。このプロパティ(およびこのドキュメントで議論されている他の人)が保持されている場合、標準エンコードが保証されます。

In some environments, the alteration is critical and therefore decoders MAY chose to reject an encoding if the pad bits have not been set to zero. The specification referring to this may mandate a specific behaviour.

一部の環境では、変更が重要であるため、パッドビットがゼロに設定されていない場合、デコーダーがエンコードを拒否することを選択する場合があります。これを参照する仕様は、特定の動作を義務付ける可能性があります。

4. Base 64 Encoding
4. ベース64エンコーディング

The following description of base 64 is derived from [3], [4], [5], and [6]. This encoding may be referred to as "base64".

ベース64の以下の説明は、[3]、[4]、[5]、および[6]に由来しています。このエンコーディングは、「base64」と呼ばれる場合があります。

The Base 64 encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that allows the use of both upper- and lowercase letters but that need not be human readable.

ベース64エンコーディングは、上記と小文字の両方の文字を使用できるが人間の読み取り可能である必要はない形式のオクテットの任意のシーケンスを表すように設計されています。

A 65-character subset of US-ASCII is used, enabling 6 bits to be represented per printable character. (The extra 65th character, "=", is used to signify a special processing function.)

US-ASCIIの65文字のサブセットが使用されており、印刷可能な文字ごとに6ビットを表現できます。(余分な65番目の文字「=」は、特別な処理機能を意味するために使用されます。)

The encoding process represents 24-bit groups of input bits as output strings of 4 encoded characters. Proceeding from left to right, a 24-bit input group is formed by concatenating 3 8-bit input groups. These 24 bits are then treated as 4 concatenated 6-bit groups, each of which is translated into a single character in the base 64 alphabet.

エンコードプロセスは、4つのエンコード文字の出力文字列として、入力ビットの24ビットグループを表します。左から右に進むと、24ビットの入力グループは、3つの8ビット入力グループを連結することにより形成されます。これらの24ビットは、4つの連結された6ビットグループとして扱われ、それぞれがベース64アルファベットの単一の文字に翻訳されます。

Each 6-bit group is used as an index into an array of 64 printable characters. The character referenced by the index is placed in the output string.

各6ビットグループは、64の印刷可能な文字の配列へのインデックスとして使用されます。インデックスで参照される文字は、出力文字列に配置されます。

Table 1: The Base 64 Alphabet

表1:ベース64アルファベット

Value Encoding Value Encoding Value Encoding Value Encoding 0 A 17 R 34 i 51 z 1 B 18 S 35 j 52 0 2 C 19 T 36 k 53 1 3 D 20 U 37 l 54 2 4 E 21 V 38 m 55 3 5 F 22 W 39 n 56 4 6 G 23 X 40 o 57 5 7 H 24 Y 41 p 58 6 8 I 25 Z 42 q 59 7 9 J 26 a 43 r 60 8 10 K 27 b 44 s 61 9 11 L 28 c 45 t 62 + 12 M 29 d 46 u 63 / 13 N 30 e 47 v 14 O 31 f 48 w (pad) = 15 P 32 g 49 x 16 Q 33 h 50 y

値エンコード値エンコードエンコード値エンコードエンコードエンコードエンコード0 A 17 R 34 I 51 Z 1 B 18 S 35 J 52 0 2 C 19 T 36 K 53 1 3 D 20 U 37 L 54 2 4 E 21 V 38 M 55 3 5 F22 W 39 N 56 4 6 G 23 X 40 O 57 5 7 H 24 Y 41 P 58 6 8 I 25 Z 42 Q 59 7 9 J 26 A 43 R 60 8 10 K 27 B 44 S 61 9 11 L 28 C45 T 62 12 m 29 D 46 U 63 /13 N 30 E 47 V 14 O 31 F 48 W(PAD)= 15 P 32 G 49 X 16 Q 33 H 50 Y

Special processing is performed if fewer than 24 bits are available at the end of the data being encoded. A full encoding quantum is always completed at the end of a quantity. When fewer than 24 input bits are available in an input group, bits with value zero are added (on the right) to form an integral number of 6-bit groups. Padding at the end of the data is performed using the '=' character. Since all base 64 input is an integral number of octets, only the following cases can arise:

エンコードされているデータの最後に24ビット未満が利用できる場合、特別な処理が実行されます。完全なエンコーディング量子は、数量の終わりに常に完了します。入力グループで24未満の入力ビットが利用可能な場合、値ゼロのビット(右側)が追加され、6ビットグループの積分数が形成されます。データの最後にあるパディングは、 '='文字を使用して実行されます。すべてのベース64入力はオクテットの積分数であるため、次のケースのみが発生する可能性があります。

(1) The final quantum of encoding input is an integral multiple of 24 bits; here, the final unit of encoded output will be an integral multiple of 4 characters with no "=" padding.

(1) エンコード入力の最終量は、24ビットの積分倍数です。ここでは、エンコードされた出力の最終単位は、「=」パディングなしの4文字の積分倍数になります。

(2) The final quantum of encoding input is exactly 8 bits; here, the final unit of encoded output will be two characters followed by two "=" padding characters.

(2) エンコーディング入力の最終量は正確に8ビットです。ここで、エンコードされた出力の最終単位は2つの文字に続いて、2つの「=」パディング文字が続きます。

(3) The final quantum of encoding input is exactly 16 bits; here, the final unit of encoded output will be three characters followed by one "=" padding character.

(3) エンコーディング入力の最終量は正確に16ビットです。ここで、エンコードされた出力の最終単位は3文字に続いて1つの「=」パディング文字が続きます。

5. Base 64 Encoding with URL and Filename Safe Alphabet
5. ベース64 URLおよびFilename Safe Alphabetを使用したエンコード

The Base 64 encoding with an URL and filename safe alphabet has been used in [12].

[12]では、URLとファイル名のセーフアルファベットを使用したベース64エンコードが使用されています。

An alternative alphabet has been suggested that would use "~" as the 63rd character. Since the "~" character has special meaning in some file system environments, the encoding described in this section is recommended instead. The remaining unreserved URI character is ".", but some file system environments do not permit multiple "." in a filename, thus making the "." character unattractive as well.

「〜」を63番目の文字として使用する代替のアルファベットが提案されています。「〜」文字は一部のファイルシステム環境で特別な意味があるため、このセクションで説明するエンコードを代わりに推奨します。残りの予約されていないURI文字は「。」ですが、一部のファイルシステム環境は複数を許可していません」。ファイル名で、したがって「」を作成します。キャラクターも魅力的ではありません。

The pad character "=" is typically percent-encoded when used in an URI [9], but if the data length is known implicitly, this can be avoided by skipping the padding; see section 3.2.

PAD文字 "="は通常、URI [9]で使用される場合にパーセントエンコードされますが、データの長さが暗黙的に知られている場合、これはパディングをスキップすることで回避できます。セクション3.2を参照してください。

This encoding may be referred to as "base64url". This encoding should not be regarded as the same as the "base64" encoding and should not be referred to as only "base64". Unless clarified otherwise, "base64" refers to the base 64 in the previous section.

このエンコーディングは、「base64url」と呼ばれる場合があります。このエンコードは、「base64」エンコードと同じと見なされるべきではなく、「base64」のみと呼ばれるべきではありません。明確にされていない限り、「base64」とは、前のセクションのベース64を指します。

This encoding is technically identical to the previous one, except for the 62:nd and 63:rd alphabet character, as indicated in Table 2.

このエンコードは、表2に示すように、62:NDおよび63:RDアルファベット文字を除き、技術的に以前のエンコードと同一です。

Table 2: The "URL and Filename safe" Base 64 Alphabet

表2:「URLおよびFILENAME SAFE」ベース64アルファベット

Value Encoding Value Encoding Value Encoding Value Encoding 0 A 17 R 34 i 51 z 1 B 18 S 35 j 52 0 2 C 19 T 36 k 53 1 3 D 20 U 37 l 54 2 4 E 21 V 38 m 55 3 5 F 22 W 39 n 56 4 6 G 23 X 40 o 57 5 7 H 24 Y 41 p 58 6 8 I 25 Z 42 q 59 7 9 J 26 a 43 r 60 8 10 K 27 b 44 s 61 9 11 L 28 c 45 t 62 - (minus) 12 M 29 d 46 u 63 _ 13 N 30 e 47 v (underline) 14 O 31 f 48 w 15 P 32 g 49 x 16 Q 33 h 50 y (pad) =

値エンコード値エンコードエンコード値エンコードエンコードエンコードエンコード0 A 17 R 34 I 51 Z 1 B 18 S 35 J 52 0 2 C 19 T 36 K 53 1 3 D 20 U 37 L 54 2 4 E 21 V 38 M 55 3 5 F22 W 39 N 56 4 6 G 23 X 40 O 57 5 7 H 24 Y 41 P 58 6 8 I 25 Z 42 Q 59 7 9 J 26 A 43 R 60 8 10 K 27 B 44 S 61 9 11 L 28 C45 T 62-(マイナス)12 M 29 D 46 U 63 _ 13 N 30 E 47 V(下線)14 O 31 F 48 W 15 P 32 G 49 X 16 Q 33 H 50 Y(PAD)=

6. Base 32 Encoding
6. ベース32エンコーディング

The following description of base 32 is derived from [11] (with corrections). This encoding may be referred to as "base32".

ベース32の以下の説明は、[11](修正付き)から派生しています。このエンコーディングは、「base32」と呼ばれる場合があります。

The Base 32 encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that needs to be case insensitive but that need not be human readable.

ベース32エンコーディングは、ケースの鈍感である必要があるが人間が読みやすくする必要はない形で、オクテットの任意のシーケンスを表すように設計されています。

A 33-character subset of US-ASCII is used, enabling 5 bits to be represented per printable character. (The extra 33rd character, "=", is used to signify a special processing function.)

US-ASCIIの33文字のサブセットが使用されており、印刷可能な文字ごとに5ビットを表現できます。(特別な処理機能を意味するために、余分な33番目の文字 "="が使用されます。)

The encoding process represents 40-bit groups of input bits as output strings of 8 encoded characters. Proceeding from left to right, a 40-bit input group is formed by concatenating 5 8bit input groups. These 40 bits are then treated as 8 concatenated 5-bit groups, each of which is translated into a single character in the base 32 alphabet. When a bit stream is encoded via the base 32 encoding, the bit stream must be presumed to be ordered with the most-significant-bit first. That is, the first bit in the stream will be the high-order bit in the first 8bit byte, the eighth bit will be the low-order bit in the first 8bit byte, and so on.

エンコードプロセスは、8つのエンコード文字の出力文字列として、入力ビットの40ビットグループを表します。左から右へ、40ビットの入力グループは、5つの8ビット入力グループを連結することにより形成されます。これらの40ビットは、8つの連結された5ビットグループとして扱われ、それぞれがベース32アルファベットの単一の文字に翻訳されます。ベース32エンコードを介してビットストリームがエンコードされる場合、ビットストリームは、最も重要なビットで最初に注文すると推定される必要があります。つまり、ストリームの最初のビットは、最初の8ビットバイトの高次ビット、8番目のビットは最初の8ビットバイトの低次ビットなどになります。

Each 5-bit group is used as an index into an array of 32 printable characters. The character referenced by the index is placed in the output string. These characters, identified in Table 3, below, are selected from US-ASCII digits and uppercase letters.

各5ビットグループは、インデックスとして32の印刷可能な文字の配列に使用されます。インデックスで参照される文字は、出力文字列に配置されます。以下の表3で識別されるこれらの文字は、US-ASCII DIGITSおよび大文字から選択されています。

Table 3: The Base 32 Alphabet

表3:ベース32アルファベット

Value Encoding Value Encoding Value Encoding Value Encoding 0 A 9 J 18 S 27 3 1 B 10 K 19 T 28 4 2 C 11 L 20 U 29 5 3 D 12 M 21 V 30 6 4 E 13 N 22 W 31 7 5 F 14 O 23 X 6 G 15 P 24 Y (pad) = 7 H 16 Q 25 Z 8 I 17 R 26 2

値エンコーディング値エンコード値エンコードエンコードエンコードエンコード0 A 9 J 18 S 27 3 1 B 10 K 19 T 28 4 2 C 11 L 20 U 29 5 3 D 12 M 21 V 30 6 4 E 13 N 22 W 31 7 5 F F14 o 23 x 6 g 15 p 24 y(pad)= 7 h 16 q 25 z 8 i 17 r 26 2

Special processing is performed if fewer than 40 bits are available at the end of the data being encoded. A full encoding quantum is always completed at the end of a body. When fewer than 40 input bits are available in an input group, bits with value zero are added (on the right) to form an integral number of 5-bit groups. Padding at the end of the data is performed using the "=" character. Since all base 32 input is an integral number of octets, only the following cases can arise:

エンコードされているデータの最後に40ビット未満が利用できる場合、特別な処理が実行されます。完全なエンコーディング量子は、ボディの端で常に完了します。入力グループで入力ビットが40未満の場合、値ゼロのビット(右側)が追加されて、5ビットグループの積分数を形成します。データの最後にあるパディングは、「=」文字を使用して実行されます。すべてのベース32入力はオクテットの積分数であるため、次のケースのみが発生する可能性があります。

(1) The final quantum of encoding input is an integral multiple of 40 bits; here, the final unit of encoded output will be an integral multiple of 8 characters with no "=" padding.

(1) エンコード入力の最終量は、40ビットの積分倍数です。ここでは、エンコードされた出力の最終単位は、「=」パディングなしの8文字の不可欠な倍数になります。

(2) The final quantum of encoding input is exactly 8 bits; here, the final unit of encoded output will be two characters followed by six "=" padding characters.

(2) エンコーディング入力の最終量は正確に8ビットです。ここで、エンコードされた出力の最終単位は2文字に続いて、6つの「=」パディング文字が続きます。

(3) The final quantum of encoding input is exactly 16 bits; here, the final unit of encoded output will be four characters followed by four "=" padding characters.

(3) エンコーディング入力の最終量は正確に16ビットです。ここで、エンコードされた出力の最終単位は4文字に続いて、4つの「=」パディング文字が続きます。

(4) The final quantum of encoding input is exactly 24 bits; here, the final unit of encoded output will be five characters followed by three "=" padding characters.

(4) エンコーディング入力の最終量は正確に24ビットです。ここで、エンコードされた出力の最終単位は5文字に続いて、3つの「=」パディング文字が続きます。

(5) The final quantum of encoding input is exactly 32 bits; here, the final unit of encoded output will be seven characters followed by one "=" padding character.

(5) エンコード入力の最終量は正確に32ビットです。ここで、エンコードされた出力の最終単位は7文字に続いて1つの「=」パディング文字が続きます。

7. Base 32 Encoding with Extended Hex Alphabet
7. 拡張ヘックスアルファベットを使用したベース32エンコード

The following description of base 32 is derived from [7]. This encoding may be referred to as "base32hex". This encoding should not be regarded as the same as the "base32" encoding and should not be referred to as only "base32". This encoding is used by, e.g., NextSECure3 (NSEC3) [10].

ベース32の以下の説明は[7]から派生しています。このエンコーディングは、「base32hex」と呼ばれる場合があります。このエンコードは、「base32」エンコードと同じと見なされるべきではなく、「base32」のみと呼ばれるべきではありません。このエンコーディングは、例えば、次のセキュア3(NSEC3)[10]によって使用されます。

One property with this alphabet, which the base64 and base32 alphabets lack, is that encoded data maintains its sort order when the encoded data is compared bit-wise.

Base64とbase32アルファベットに欠けているこのアルファベットを備えた1つのプロパティは、エンコードされたデータがビットで比較されると、エンコードされたデータがソート順序を維持することです。

This encoding is identical to the previous one, except for the alphabet. The new alphabet is found in Table 4.

このエンコードは、アルファベットを除き、以前のエンコードと同じです。新しいアルファベットは表4にあります。

Table 4: The "Extended Hex" Base 32 Alphabet

表4:「拡張ヘックス」ベース32アルファベット

Value Encoding Value Encoding Value Encoding Value Encoding 0 0 9 9 18 I 27 R 1 1 10 A 19 J 28 S 2 2 11 B 20 K 29 T 3 3 12 C 21 L 30 U 4 4 13 D 22 M 31 V 5 5 14 E 23 N 6 6 15 F 24 O (pad) = 7 7 16 G 25 P 8 8 17 H 26 Q

値エンコード値エンコード値エンコードエンコードエンコードエンコードエンコード0 9 9 18 I 27 R 1 1 10 A 19 J 28 S 2 2 11 B 20 K 29 T 3 3 12 C 21 L 30 U14 e 23 n 6 6 15 f 24 o(pad)= 7 7 16 g 25 p 8 8 17 h 26 q

8. Base 16 Encoding
8. ベース16エンコーディング

The following description is original but analogous to previous descriptions. Essentially, Base 16 encoding is the standard case-insensitive hex encoding and may be referred to as "base16" or "hex".

次の説明はオリジナルですが、以前の説明に類似しています。基本的に、ベース16エンコーディングは標準のケース非感受性ヘックスエンコードであり、「base16」または「hex」と呼ばれる場合があります。

A 16-character subset of US-ASCII is used, enabling 4 bits to be represented per printable character.

US-ASCIIの16文字のサブセットが使用されており、印刷可能な文字ごとに4ビットを表現できます。

The encoding process represents 8-bit groups (octets) of input bits as output strings of 2 encoded characters. Proceeding from left to right, an 8-bit input is taken from the input data. These 8 bits are then treated as 2 concatenated 4-bit groups, each of which is translated into a single character in the base 16 alphabet.

エンコーディングプロセスは、2つのエンコード文字の出力文字列として、入力ビットの8ビットグループ(オクテット)を表します。左から右に進むと、入力データから8ビットの入力が取得されます。これらの8ビットは、2つの連結された4ビットグループとして扱われ、それぞれがベース16アルファベットの単一の文字に翻訳されます。

Each 4-bit group is used as an index into an array of 16 printable characters. The character referenced by the index is placed in the output string.

各4ビットグループは、インデックスとして16の印刷可能な文字の配列に使用されます。インデックスで参照される文字は、出力文字列に配置されます。

Table 5: The Base 16 Alphabet

表5:ベース16アルファベット

Value Encoding Value Encoding Value Encoding Value Encoding 0 0 4 4 8 8 12 C 1 1 5 5 9 9 13 D 2 2 6 6 10 A 14 E 3 3 7 7 11 B 15 F

値エンコーディング値エンコーディング値エンコードエンコードエンコードエンコード0 0 4 4 8 8 12 C 1 1 5 5 9 9 13 D 2 2 6 6 10 A 14 E 3 3 7 7 11 B 15 F

Unlike base 32 and base 64, no special padding is necessary since a full code word is always available.

ベース32やベース64とは異なり、完全なコードワードが常に利用できるため、特別なパディングは必要ありません。

9. Illustrations and Examples
9. イラストと例

To translate between binary and a base encoding, the input is stored in a structure, and the output is extracted. The case for base 64 is displayed in the following figure, borrowed from [5].

バイナリとベースエンコードの間で翻訳するために、入力は構造に保存され、出力が抽出されます。ベース64のケースは、[5]から借りた次の図に表示されます。

            +--first octet--+-second octet--+--third octet--+
            |7 6 5 4 3 2 1 0|7 6 5 4 3 2 1 0|7 6 5 4 3 2 1 0|
            +-----------+---+-------+-------+---+-----------+
            |5 4 3 2 1 0|5 4 3 2 1 0|5 4 3 2 1 0|5 4 3 2 1 0|
            +--1.index--+--2.index--+--3.index--+--4.index--+
        

The case for base 32 is shown in the following figure, borrowed from [7]. Each successive character in a base-32 value represents 5 successive bits of the underlying octet sequence. Thus, each group of 8 characters represents a sequence of 5 octets (40 bits).

ベース32の症例は、[7]から借りた次の図に示されています。ベース32値の各連続した文字は、基礎となるオクテットシーケンスの5つの連続したビットを表します。したがって、8文字の各グループは、5オクテット(40ビット)のシーケンスを表します。

                        1          2          3
             01234567 89012345 67890123 45678901 23456789
            +--------+--------+--------+--------+--------+
            |< 1 >< 2| >< 3 ><|.4 >< 5.|>< 6 ><.|7 >< 8 >|
            +--------+--------+--------+--------+--------+
                                                    <===> 8th character
                                              <====> 7th character
                                         <===> 6th character
                                   <====> 5th character
                             <====> 4th character
                        <===> 3rd character
                  <====> 2nd character
             <===> 1st character
        

The following example of Base64 data is from [5], with corrections.

Base64データの次の例は、[5]からの修正です。

Input data: 0x14fb9c03d97e Hex: 1 4 f b 9 c | 0 3 d 9 7 e 8-bit: 00010100 11111011 10011100 | 00000011 11011001 01111110 6-bit: 000101 001111 101110 011100 | 000000 111101 100101 111110 Decimal: 5 15 46 28 0 61 37 62 Output: F P u c A 9 l +

入力データ:0x14FB9C03D97E HEX:1 4 F B 9 C |0 3 D 9 7 E 8ビット:00010100 11111011 10011100 |00000011 11011001 01111110 6ビット:000101 001111101110 011100 |000000 111101 100101 111110小数:5 15 46 28 0 61 37 62出力:F P U C A 9 L

Input data: 0x14fb9c03d9 Hex: 1 4 f b 9 c | 0 3 d 9 8-bit: 00010100 11111011 10011100 | 00000011 11011001 pad with 00 6-bit: 000101 001111 101110 011100 | 000000 111101 100100 Decimal: 5 15 46 28 0 61 36 pad with = Output: F P u c A 9 k =

入力データ:0x14FB9C03D9ヘックス:1 4 F B 9 C |0 3 D 9 8ビット:00010100 11111011 10011100 |00000011 11011001 00 6ビット付きパッド:000101 001111 101110 011100 |000000 111101 100100 10進数:5 15 46 28 0 61 36パッド=出力:F P U C A 9 K =

      Input data:  0x14fb9c03
      Hex:     1   4    f   b    9   c     | 0   3
      8-bit:   00010100 11111011 10011100  | 00000011
                                             pad with 0000
      6-bit:   000101 001111 101110 011100 | 000000 110000
      Decimal: 5      15     46     28       0      48
                                                  pad with =      =
      Output:  F      P      u      c        A      w      =      =
        
10. Test Vectors
10. テストベクトル

BASE64("") = ""

base64( "")= ""

   BASE64("f") = "Zg=="
        
   BASE64("fo") = "Zm8="
        

BASE64("foo") = "Zm9v"

base64( "foo")= "zm9v"

   BASE64("foob") = "Zm9vYg=="
        
   BASE64("fooba") = "Zm9vYmE="
        

BASE64("foobar") = "Zm9vYmFy"

base64( "foobar")= "zm9vymfy"

BASE32("") = ""

base32( "")= ""

   BASE32("f") = "MY======"
        
   BASE32("fo") = "MZXQ===="
        
   BASE32("foo") = "MZXW6==="
        
   BASE32("foob") = "MZXW6YQ="
        

BASE32("fooba") = "MZXW6YTB"

base32( "fooba")= "mzxw6ytb"

   BASE32("foobar") = "MZXW6YTBOI======"
        

BASE32-HEX("") = ""

base32-hex( "")= ""

   BASE32-HEX("f") = "CO======"
        
   BASE32-HEX("fo") = "CPNG===="
        
   BASE32-HEX("foo") = "CPNMU==="
        
   BASE32-HEX("foob") = "CPNMUOG="
        

BASE32-HEX("fooba") = "CPNMUOJ1"

base32-hex( "fooba")= "cpnmuoj1"

   BASE32-HEX("foobar") = "CPNMUOJ1E8======"
        

BASE16("") = ""

base16( "")= ""

BASE16("f") = "66"

base16( "f")= "66"

BASE16("fo") = "666F"

base16( "fo")= "666f"

BASE16("foo") = "666F6F"

base16( "foo")= "666f6f"

BASE16("foob") = "666F6F62"

base16( "foob")= "666f6f62"

BASE16("fooba") = "666F6F6261"

base16( "fooba")= "666f6f6261"

BASE16("foobar") = "666F6F626172"

base16( "foobar")= "666f6f626172"

11. ISO C99 Implementation of Base64
11. ISO C99 Base64の実装

An ISO C99 implementation of Base64 encoding and decoding that is believed to follow all recommendations in this RFC is available from:

このRFCのすべての推奨事項に従うと考えられているBase64エンコードとデコードのISO C99実装は、以下から入手できます。

      http://josefsson.org/base-encoding/
        

This code is not normative.

このコードは規範的ではありません。

The code could not be included in this RFC for procedural reasons (RFC 3978 section 5.4).

このコードは、手続き上の理由でこのRFCに含めることができませんでした(RFC 3978セクション5.4)。

12. Security Considerations
12. セキュリティに関する考慮事項

When base encoding and decoding is implemented, care should be taken not to introduce vulnerabilities to buffer overflow attacks, or other attacks on the implementation. A decoder should not break on invalid input including, e.g., embedded NUL characters (ASCII 0).

ベースエンコードとデコードが実装される場合、バッファーオーバーフロー攻撃、または実装に対するその他の攻撃に脆弱性を導入しないように注意する必要があります。デコーダーは、埋め込まれたnul文字(ASCII 0)を含む、無効な入力で壊れてはなりません。

If non-alphabet characters are ignored, instead of causing rejection of the entire encoding (as recommended), a covert channel that can be used to "leak" information is made possible. The ignored characters could also be used for other nefarious purposes, such as to avoid a string equality comparison or to trigger implementation bugs. The implications of ignoring non-alphabet characters should be understood in applications that do not follow the recommended practice. Similarly, when the base 16 and base 32 alphabets are handled case insensitively, alteration of case can be used to leak information or make string equality comparisons fail.

アルファベット以外の文字が無視されている場合、エンコーディング全体(推奨)を拒否する代わりに、「リーク」情報に使用できる隠しチャネルが可能になります。無視されたキャラクターは、文字列の平等比較を回避したり、実装のバグをトリガーするなど、他の不気味な目的にも使用できます。アルファベット以外の文字を無視することの意味は、推奨されるプラクティスに従わないアプリケーションで理解する必要があります。同様に、ベース16とベース32のアルファベットがケースに慎重に処理される場合、ケースの変更を使用して情報をリークしたり、文字列の平等比較を失敗させたりできます。

When padding is used, there are some non-significant bits that warrant security concerns, as they may be abused to leak information or used to bypass string equality comparisons or to trigger implementation problems.

パディングを使用すると、セキュリティの懸念を保証する有意でないビットがいくつかあります。これは、情報を漏らしたり、文字列の平等比較をバイパスしたり、実装の問題を引き起こすために使用される可能性があるためです。

Base encoding visually hides otherwise easily recognized information, such as passwords, but does not provide any computational confidentiality. This has been known to cause security incidents when, e.g., a user reports details of a network protocol exchange (perhaps to illustrate some other problem) and accidentally reveals the password because she is unaware that the base encoding does not protect the password.

視覚的には、パスワードなどの簡単に認識された情報を視覚的に隠しますが、計算の機密性は提供されません。これは、たとえば、ユーザーがネットワークプロトコル交換の詳細を報告している場合(おそらく他の問題を説明するために)セキュリティインシデントを引き起こすことが知られており、ベースエンコードがパスワードを保護しないことを知らないため、パスワードを誤って明らかにします。

Base encoding adds no entropy to the plaintext, but it does increase the amount of plaintext available and provide a signature for cryptanalysis in the form of a characteristic probability distribution.

ベースエンコーディングはプレーンテキストにエントロピーを追加しませんが、利用可能なプレーンテキストの量を増やし、特徴的な確率分布の形で暗号化の署名を提供します。

13. Changes Since RFC 3548
13. RFC 3548以降の変更

Added the "base32 extended hex alphabet", needed to preserve sort order of encoded data.

エンコードされたデータの並べ替え順序を保持するために必要な「base32拡張ヘックスアルファベット」を追加しました。

Referenced IMAP for the special Base64 encoding used there.

そこで使用される特別なBase64エンコードのIMAPを参照してください。

Fixed the example copied from RFC 2440.

RFC 2440からコピーされた例を修正しました。

Added security consideration about providing a signature for cryptoanalysis.

暗号分析の署名の提供に関するセキュリティの考慮事項を追加しました。

Added test vectors.

テストベクトルを追加しました。

Fixed typos.

タイプミスを修正しました。

14. Acknowledgements
14. 謝辞

Several people offered comments and/or suggestions, including John E. Hadstate, Tony Hansen, Gordon Mohr, John Myers, Chris Newman, and Andrew Sieber. Text used in this document are based on earlier RFCs describing specific uses of various base encodings. The author acknowledges the RSA Laboratories for supporting the work that led to this document.

ジョン・E・ハドステート、トニー・ハンセン、ゴードン・モール、ジョン・マイヤーズ、クリス・ニューマン、アンドリュー・シーバーなど、コメントや提案を何人か提供しました。このドキュメントで使用されるテキストは、さまざまなベースエンコーディングの特定の使用を説明する以前のRFCに基づいています。著者は、この文書につながった作業をサポートしているRSA研究所を認めています。

This revised version is based in parts on comments and/or suggestions made by Roy Arends, Eric Blake, Brian E Carpenter, Elwyn Davies, Bill Fenner, Sam Hartman, Ted Hardie, Per Hygum, Jelte Jansen, Clement Kent, Tero Kivinen, Paul Kwiatkowski, and Ben Laurie.

この改訂版は、Roy Arends、Eric Blake、Brian E Carpenter、Elwyn Davies、Bill Fenner、Sam Hartman、Ted Hardie、Per Hygum、Jelte Jansen、Clement Kent、Tero Kivinen、Paulのコメントや提案に基づいています。Kwiatkowski、およびBen Laurie。

15. Copying Conditions
15. コピー条件

Copyright (c) 2000-2006 Simon Josefsson

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Regarding the abstract and sections 1, 3, 8, 10, 12, 13, and 14 of this document, that were written by Simon Josefsson ("the author", for the remainder of this section), the author makes no guarantees and is not responsible for any damage resulting from its use. The author grants irrevocable permission to anyone to use, modify, and distribute it in any way that does not diminish the rights of anyone else to use, modify, and distribute it, provided that redistributed derivative works do not contain misleading author or version information and do not falsely purport to be IETF RFC documents. Derivative works need not be licensed under similar terms.

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16. References
16. 参考文献
16.1. Normative References
16.1. 引用文献

[1] Cerf, V., "ASCII format for network interchange", RFC 20, October 1969.

[1] Cerf、V。、「ネットワークインターチェンジ用ASCII形式」、RFC 20、1969年10月。

[2] Bradner, S., "Key words for use in RFCs to Indicate Requirement Levels", BCP 14, RFC 2119, March 1997.

[2] Bradner、S。、「要件レベルを示すためにRFCで使用するためのキーワード」、BCP 14、RFC 2119、1997年3月。

16.2. Informative References
16.2. 参考引用

[3] Linn, J., "Privacy Enhancement for Internet Electronic Mail: Part I: Message Encryption and Authentication Procedures", RFC 1421, February 1993.

[3] Linn、J。、「インターネット電子メールのプライバシー強化:パートI:メッセージ暗号化と認証手順」、RFC 1421、1993年2月。

[4] Freed, N. and N. Borenstein, "Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) Part One: Format of Internet Message Bodies", RFC 2045, November 1996.

[4] Freed、N。およびN. Borenstein、「多目的インターネットメール拡張機能(MIME)パート1:インターネットメッセージボディの形式」、RFC 2045、1996年11月。

[5] Callas, J., Donnerhacke, L., Finney, H., and R. Thayer, "OpenPGP Message Format", RFC 2440, November 1998.

[5] Callas、J.、Donnerhacke、L.、Finney、H。、およびR. Thayer、「OpenPGPメッセージ形式」、RFC 2440、1998年11月。

[6] Arends, R., Austein, R., Larson, M., Massey, D., and S. Rose, "DNS Security Introduction and Requirements", RFC 4033, March 2005.

[6] Arends、R.、Austein、R.、Larson、M.、Massey、D。、およびS. Rose、「DNSセキュリティの紹介と要件」、RFC 4033、2005年3月。

[7] Klyne, G. and L. Masinter, "Identifying Composite Media Features", RFC 2938, September 2000.

[7] Klyne、G。and L. Masinter、「Composite Media機能の識別」、RFC 2938、2000年9月。

[8] Crispin, M., "INTERNET MESSAGE ACCESS PROTOCOL - VERSION 4rev1", RFC 3501, March 2003.

[8] Crispin、M。、「インターネットメッセージアクセスプロトコル -バージョン4REV1」、RFC 3501、2003年3月。

[9] Berners-Lee, T., Fielding, R., and L. Masinter, "Uniform Resource Identifier (URI): Generic Syntax", STD 66, RFC 3986, January 2005.

[9] Berners-Lee、T.、Fielding、R。、およびL. Masinter、「ユニフォームリソース識別子(URI):ジェネリック構文」、STD 66、RFC 3986、2005年1月。

[10] Laurie, B., Sisson, G., Arends, R., and D. Blacka, "DNSSEC Hash Authenticated Denial of Existence", Work in Progress, June 2006.

[10] Laurie、B.、Sisson、G.、Arends、R。、およびD. Blacka、「Dnssec Hash認証存在の拒否」、2006年6月、進行中の作業。

[11] Myers, J., "SASL GSSAPI mechanisms", Work in Progress, May 2000.

[11] Myers、J。、「SASL GSSAPIメカニズム」、2000年5月、進行中の作業。

[12] Wilcox-O'Hearn, B., "Post to P2P-hackers mailing list", http://zgp.org/pipermail/p2p-hackers/2001-September/ 000315.html, September 2001.

[12] Wilcox-o'hearn、B。、「P2P-Hackersメーリングリストへの投稿」、http://zgp.org/pipermail/p2p-hackers/2001-september/ 000315.html、2001年9月。

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IETFは、知的財産権またはその他の権利の有効性または範囲に関して、この文書に記載されている技術の実装または使用、またはそのような権利に基づくライセンスがどの程度であるかについての範囲に関連する可能性があるとは限りません。利用可能になります。また、そのような権利を特定するために独立した努力をしたことも表明していません。RFCドキュメントの権利に関する手順に関する情報は、BCP 78およびBCP 79に記載されています。

Copies of IPR disclosures made to the IETF Secretariat and any assurances of licenses to be made available, or the result of an attempt made to obtain a general license or permission for the use of such proprietary rights by implementers or users of this specification can be obtained from the IETF on-line IPR repository at http://www.ietf.org/ipr.

IETF事務局に行われたIPR開示のコピーと、利用可能にするライセンスの保証、またはこの仕様の実装者またはユーザーによるそのような独自の権利の使用のための一般的なライセンスまたは許可を取得しようとする試みの結果を取得できます。http://www.ietf.org/iprのIETFオンラインIPRリポジトリから。

The IETF invites any interested party to bring to its attention any copyrights, patents or patent applications, or other proprietary rights that may cover technology that may be required to implement this standard. Please address the information to the IETF at ietf-ipr@ietf.org.

IETFは、関心のある当事者に、著作権、特許、または特許出願、またはこの基準を実装するために必要な技術をカバーする可能性のあるその他の独自の権利を注意深く招待します。ietf-ipr@ietf.orgのIETFへの情報をお問い合わせください。

Acknowledgement

謝辞

Funding for the RFC Editor function is provided by the IETF Administrative Support Activity (IASA).

RFCエディター機能の資金は、IETF管理サポートアクティビティ(IASA)によって提供されます。