原文

[要約] RFC 9002は、QUICプロトコルにおけるパケット損失の検出と、ネットワークの安定性を保つための輻輳制御アルゴリズムを定義しています。TCPの知見をベースにしつつ、QUIC特有のパケット番号付けや確認応答(ACK)の仕組みに合わせて最適化された、再送タイマーや送信ウィンドウの管理手順を規定しています。多様なネットワーク環境下において、QUIC通信の効率を最大化し、他の通信との公平な帯域共有を実現することを目的としています。

Internet Engineering Task Force (IETF)                   J. Iyengar, Ed.
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Category: Standards Track                                  I. Swett, Ed.
ISSN: 2070-1721                                                   Google
                                                                May 2021
        

QUIC Loss Detection and Congestion Control

QUICの損失検出と輻輳制御

Abstract

概要

This document describes loss detection and congestion control mechanisms for QUIC.

この文書では、QUICの損失検出と輻輳制御メカニズムについて説明します。

Status of This Memo

本文書の状態

This is an Internet Standards Track document.

これはインターネット規格のトラック文書です。

This document is a product of the Internet Engineering Task Force (IETF). It represents the consensus of the IETF community. It has received public review and has been approved for publication by the Internet Engineering Steering Group (IESG). Further information on Internet Standards is available in Section 2 of RFC 7841.

この文書は、インターネットエンジニアリングタスクフォース(IETF)の製品です。IETFコミュニティのコンセンサスを表します。それは公開レビューを受け、インターネットエンジニアリングステアリンググループ(IESG)による出版の承認を受けました。インターネット規格に関する詳細情報は、RFC 7841のセクション2で利用できます。

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Table of Contents

目次

   1.  Introduction
   2.  Conventions and Definitions
   3.  Design of the QUIC Transmission Machinery
   4.  Relevant Differences between QUIC and TCP
     4.1.  Separate Packet Number Spaces
     4.2.  Monotonically Increasing Packet Numbers
     4.3.  Clearer Loss Epoch
     4.4.  No Reneging
     4.5.  More ACK Ranges
     4.6.  Explicit Correction for Delayed Acknowledgments
     4.7.  Probe Timeout Replaces RTO and TLP
     4.8.  The Minimum Congestion Window Is Two Packets
     4.9.  Handshake Packets Are Not Special
   5.  Estimating the Round-Trip Time
     5.1.  Generating RTT Samples
     5.2.  Estimating min_rtt
     5.3.  Estimating smoothed_rtt and rttvar
   6.  Loss Detection
     6.1.  Acknowledgment-Based Detection
       6.1.1.  Packet Threshold
       6.1.2.  Time Threshold
     6.2.  Probe Timeout
       6.2.1.  Computing PTO
       6.2.2.  Handshakes and New Paths
       6.2.3.  Speeding up Handshake Completion
       6.2.4.  Sending Probe Packets
     6.3.  Handling Retry Packets
     6.4.  Discarding Keys and Packet State
   7.  Congestion Control
     7.1.  Explicit Congestion Notification
     7.2.  Initial and Minimum Congestion Window
     7.3.  Congestion Control States
       7.3.1.  Slow Start
       7.3.2.  Recovery
       7.3.3.  Congestion Avoidance
     7.4.  Ignoring Loss of Undecryptable Packets
     7.5.  Probe Timeout
     7.6.  Persistent Congestion
       7.6.1.  Duration
       7.6.2.  Establishing Persistent Congestion
       7.6.3.  Example
     7.7.  Pacing
     7.8.  Underutilizing the Congestion Window
   8.  Security Considerations
     8.1.  Loss and Congestion Signals
     8.2.  Traffic Analysis
     8.3.  Misreporting ECN Markings
   9.  References
     9.1.  Normative References
     9.2.  Informative References
   Appendix A.  Loss Recovery Pseudocode
     A.1.  Tracking Sent Packets
       A.1.1.  Sent Packet Fields
     A.2.  Constants of Interest
     A.3.  Variables of Interest
     A.4.  Initialization
     A.5.  On Sending a Packet
     A.6.  On Receiving a Datagram
     A.7.  On Receiving an Acknowledgment
     A.8.  Setting the Loss Detection Timer
     A.9.  On Timeout
     A.10. Detecting Lost Packets
     A.11. Upon Dropping Initial or Handshake Keys
   Appendix B.  Congestion Control Pseudocode
     B.1.  Constants of Interest
     B.2.  Variables of Interest
     B.3.  Initialization
     B.4.  On Packet Sent
     B.5.  On Packet Acknowledgment
     B.6.  On New Congestion Event
     B.7.  Process ECN Information
     B.8.  On Packets Lost
     B.9.  Removing Discarded Packets from Bytes in Flight
   Contributors
   Authors' Addresses
        
1. Introduction
1. はじめに

QUIC is a secure, general-purpose transport protocol, described in [QUIC-TRANSPORT]. This document describes loss detection and congestion control mechanisms for QUIC.

QUICは、[QUIC-TRANSPORT]で説明されている安全で汎用のトランスポートプロトコルです。この文書では、QUICの損失検出と輻輳制御メカニズムについて説明します。

2. Conventions and Definitions
2. 表記法と定義

The key words "MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT", "SHOULD", "SHOULD NOT", "RECOMMENDED", "NOT RECOMMENDED", "MAY", and "OPTIONAL" in this document are to be interpreted as described in BCP 14 [RFC2119] [RFC8174] when, and only when, they appear in all capitals, as shown here.

このドキュメントのキーワード "MUST"、"MUST NOT"、"REQUIRED"、"SHALL"、"SHALL NOT"、"SHOULD"、"SHOULD NOT"、"RECOMMENDED"、"NOT RECOMMENDED"、"MAY"、および "OPTIONAL" は、BCP 14 [RFC2119] [RFC8174] で説明されているように、すべて大文字で表示される場合にのみ解釈されるものとします。

Definitions of terms that are used in this document:

この文書で使用されている用語の定義:

Ack-eliciting frames: All frames other than ACK, PADDING, and CONNECTION_CLOSE are considered ack-eliciting.

ACK誘発フレーム: ACK、PADDING、およびCONNECTION_CLOSE以外のすべてのフレームはACK誘発と見なされます。

Ack-eliciting packets: Packets that contain ack-eliciting frames elicit an ACK from the receiver within the maximum acknowledgment delay and are called ack-eliciting packets.

ACK誘発パケット:ACK誘発フレームを含むパケットは、最大の確認応答遅延内に受信機からACKを引き出し、ACK誘発パケットと呼ばれます。

In-flight packets: Packets are considered in flight when they are ack-eliciting or contain a PADDING frame, and they have been sent but are not acknowledged, declared lost, or discarded along with old keys.

飛行中のパケット:ACK誘発フレームまたはPADDINGフレームを含み、送信済みであるが、承認(ACK)待ちであり、消失宣言もされておらず、古い鍵と共に破棄もされていないパケットを「飛行中(in-flight)」であると見なします。

3. Design of the QUIC Transmission Machinery
3. QUICトランスミッション機械の設計

All transmissions in QUIC are sent with a packet-level header, which indicates the encryption level and includes a packet sequence number (referred to below as a packet number). The encryption level indicates the packet number space, as described in Section 12.3 of [QUIC-TRANSPORT]. Packet numbers never repeat within a packet number space for the lifetime of a connection. Packet numbers are sent in monotonically increasing order within a space, preventing ambiguity. It is permitted for some packet numbers to never be used, leaving intentional gaps.

QUIC内のすべての送信は、パケットレベルのヘッダーを使用して送信されます。これは暗号化レベルを示し、パケットシーケンス番号(パケット番号と呼ばれます)を含みます。暗号化レベルは、[QUIC-TRANSPORT]のセクション12.3で説明したように、パケット番号スペースを示します。パケット番号は、接続の有効期間のパケット番号スペース内で決して繰り返されません。パケット番号は、スペース内で単調に増加する順序で送信され、あいまいさが防止されます。意図的なギャップを残して、いくつかのパケット番号が使用されないことが許可されています。

This design obviates the need for disambiguating between transmissions and retransmissions; this eliminates significant complexity from QUIC's interpretation of TCP loss detection mechanisms.

この設計は、送信と再送信の間の曖昧さを曖昧さする必要性を排除します。これにより、TCP損失検出メカニズムのQUICの解釈から重大な複雑さが排除されます。

QUIC packets can contain multiple frames of different types. The recovery mechanisms ensure that data and frames that need reliable delivery are acknowledged or declared lost and sent in new packets as necessary. The types of frames contained in a packet affect recovery and congestion control logic:

QUICパケットには、さまざまなタイプの複数のフレームを含めることができます。リカバリメカニズムは、信頼できる配信が必要なデータとフレームが必要に応じて新しいパケットで紛失または宣言されていると宣言されていることを確認します。パケットに含まれるフレームの種類は、回復と輻輳制御ロジックに影響します。

* All packets are acknowledged, though packets that contain no ack-eliciting frames are only acknowledged along with ack-eliciting packets.

* ACK誘発フレームを含まないパケットは、ACK誘発パケットと一緒に承認されているだけですが、すべてのパケットが確認されます。

* Long header packets that contain CRYPTO frames are critical to the performance of the QUIC handshake and use shorter timers for acknowledgment.

* CRYPTOフレームを含む長いヘッダパケットは、QUICハンドシェイクの性能にとって重要であり、承認のために短いタイマーを使用します。

* Packets containing frames besides ACK or CONNECTION_CLOSE frames count toward congestion control limits and are considered to be in flight.

* ACKまたはCONNECTION_CLOSEフレーム以外のフレームを含むパケットは、輻輳制御限界に向かって数え、飛行中のと考えられています。

* PADDING frames cause packets to contribute toward bytes in flight without directly causing an acknowledgment to be sent.

* パディングフレームは、承認を送信することなく、直接アクセスされずにフライト内のバイトに貢献するようにパケットを貢献します。

4. Relevant Differences between QUIC and TCP
4. QUICとTCPの違い

Readers familiar with TCP's loss detection and congestion control will find algorithms here that parallel well-known TCP ones. However, protocol differences between QUIC and TCP contribute to algorithmic differences. These protocol differences are briefly described below.

TCPの損失検出および輻輳制御に精通している読者は、ここでは並行してよく知られているTCPのものをここで見つけるでしょう。ただし、QUICとTCPのプロトコルの違いは、アルゴリズムの違いに寄与しています。これらのプロトコルの違いは以下の簡単に説明されます。

4.1. Separate Packet Number Spaces
4.1. 別々のパケット番号スペース

QUIC uses separate packet number spaces for each encryption level, except 0-RTT and all generations of 1-RTT keys use the same packet number space. Separate packet number spaces ensures that the acknowledgment of packets sent with one level of encryption will not cause spurious retransmission of packets sent with a different encryption level. Congestion control and round-trip time (RTT) measurement are unified across packet number spaces.

QUICは、0-RTTを除く、各暗号化レベルに対して別々のパケット番号スペースを使用し、1-RTTキーのすべての世代は同じパケット番号スペースを使用します。別々のパケット番号スペースは、1レベルの暗号化で送信されたパケットの確認応答が異なる暗号化レベルで送信されたパケットのスプリアス再送を引き起こさないようにします。輻輳制御と往復時間(RTT)測定はパケット番号スペース間で統一されています。

4.2. Monotonically Increasing Packet Numbers
4.2. 単調増加するパケット番号

TCP conflates transmission order at the sender with delivery order at the receiver, resulting in the retransmission ambiguity problem [RETRANSMISSION]. QUIC separates transmission order from delivery order: packet numbers indicate transmission order, and delivery order is determined by the stream offsets in STREAM frames.

TCPは、受信側で送信側での送信順序と受信側での配信順序を混同し、再送のあいまいさの問題が発生しました[RETRANSMISSION]。QUICは配送順序からの伝送順序を分離します。パケット番号は伝送順序を示し、配送順序はストリームフレーム内のストリームオフセットによって決まります。

QUIC's packet number is strictly increasing within a packet number space and directly encodes transmission order. A higher packet number signifies that the packet was sent later, and a lower packet number signifies that the packet was sent earlier. When a packet containing ack-eliciting frames is detected lost, QUIC includes necessary frames in a new packet with a new packet number, removing ambiguity about which packet is acknowledged when an ACK is received. Consequently, more accurate RTT measurements can be made, spurious retransmissions are trivially detected, and mechanisms such as Fast Retransmit can be applied universally, based only on packet number.

QUICのパケット番号は、パケット番号スペース内で厳密に増加し、送信順序を直接符号化します。より高いパケット番号は、パケットが後で送信されたことを表し、パケット番号が低いことは、パケットが以前に送信されたことを意味します。ACK誘発フレームを含むパケットが失われた場合、QUICは新しいパケット番号を有する新しいパケット内の必要なフレームを含み、ACKが受信されたときにどのパケットが確認されるかについてのあいまいさを削除する。その結果、より正確なRTT測定を行うことができ、スプリアスの再送信が簡単に検出され、そして高速再送信などのメカニズムは、パケット番号のみに基づいて普遍的に適用され得る。

This design point significantly simplifies loss detection mechanisms for QUIC. Most TCP mechanisms implicitly attempt to infer transmission ordering based on TCP sequence numbers -- a nontrivial task, especially when TCP timestamps are not available.

この設計ポイントは、QUICの損失検出メカニズムを大幅に簡素化します。ほとんどのTCPメカニズムは暗黙のうちにTCPシーケンス番号に基づいて送信順序付けを推論しようとします。特にTCPタイムスタンプが利用できない場合は、非処理タスクです。

4.3. Clearer Loss Epoch
4.3. 明確な損失のエポック

QUIC starts a loss epoch when a packet is lost. The loss epoch ends when any packet sent after the start of the epoch is acknowledged. TCP waits for the gap in the sequence number space to be filled, and so if a segment is lost multiple times in a row, the loss epoch may not end for several round trips. Because both should reduce their congestion windows only once per epoch, QUIC will do it once for every round trip that experiences loss, while TCP may only do it once across multiple round trips.

QUICは、パケットが失われたときに損失エポックを開始します。損失エポックは、エポックの開始後に送信されたパケットが確認されたときに終了します。TCPは埋められているシーケンス番号空間内のギャップを待つので、セグメントが一回行で複数回失われると、損失エポックはいくつかの往復のために終わらない場合があります。どちらもエポックごとに1回だけ輻輳ウィンドウを減らす必要があるので、QUICは損失を経験した往復のごとに1回行いますが、TCPは複数の往復にわたって一度だけ行います。

4.4. No Reneging
4.4. ノーレンギング

QUIC ACK frames contain information similar to that in TCP Selective Acknowledgments (SACKs) [RFC2018]. However, QUIC does not allow a packet acknowledgment to be reneged, greatly simplifying implementations on both sides and reducing memory pressure on the sender.

QUIC ACKフレームには、TCP選択承認(SACKS)[RFC2018]の情報と同様の情報が含まれています。ただし、QUICでは、パケット確認応答を再調整し、両側の実装を大幅に簡素化し、送信者のメモリ圧力を低減できます。

4.5. More ACK Ranges
4.5. より広いACK範囲

QUIC supports many ACK ranges, as opposed to TCP's three SACK ranges. In high-loss environments, this speeds recovery, reduces spurious retransmits, and ensures forward progress without relying on timeouts.

TCPの3つのSACK範囲とは対照的に、QUICは多くのACK範囲をサポートしています。高損失の環境では、この速度回復は偽造の再送信を減らし、タイムアウトに頼ることなく将来の進歩を保証します。

4.6. Explicit Correction for Delayed Acknowledgments
4.6. 遅延確認応答の明示的な補正

QUIC endpoints measure the delay incurred between when a packet is received and when the corresponding acknowledgment is sent, allowing a peer to maintain a more accurate RTT estimate; see Section 13.2 of [QUIC-TRANSPORT].

QUICのエンドポイントは、パケットが受信されたときと対応する確認応答が送信されたときに発生する遅延を測定し、ピアがより正確なRTT推定値を維持できるようにします。[QUIC-TRANSPORT]の13.2項を参照してください。

4.7. Probe Timeout Replaces RTO and TLP
4.7. プローブタイムアウトによるRTOとTLPの置換

QUIC uses a probe timeout (PTO; see Section 6.2), with a timer based on TCP's retransmission timeout (RTO) computation; see [RFC6298]. QUIC's PTO includes the peer's maximum expected acknowledgment delay instead of using a fixed minimum timeout.

QUICはプローブタイムアウト(PTO; 6.2を参照)を使用し、TCPの再送信タイムアウト(RTO)計算に基づくタイマーを使用します。[RFC6298]を参照してください。QUICのPTOは、最小タイムアウトを使用する代わりに、ピアの最大予想確認応答遅延を含みます。

Similar to the RACK-TLP loss detection algorithm for TCP [RFC8985], QUIC does not collapse the congestion window when the PTO expires, since a single packet loss at the tail does not indicate persistent congestion. Instead, QUIC collapses the congestion window when persistent congestion is declared; see Section 7.6. In doing this, QUIC avoids unnecessary congestion window reductions, obviating the need for correcting mechanisms such as Forward RTO-Recovery (F-RTO) [RFC5682]. Since QUIC does not collapse the congestion window on a PTO expiration, a QUIC sender is not limited from sending more in-flight packets after a PTO expiration if it still has available congestion window. This occurs when a sender is application limited and the PTO timer expires. This is more aggressive than TCP's RTO mechanism when application limited, but identical when not application limited.

TCP [RFC8985]のRACK-TLP損失検出アルゴリズムと同様に、PTOが期限切れになったときにQUICは輻輳ウィンドウを折りたたんでいません。代わりに、永続的な輻輳が宣言されている場合、QUICが輻輳ウィンドウを折りたたみます。7.6項を参照してください。これにより、不要な輻輳ウィンドウの削減は不要な輻輳ウィンドウの削減を避け、前方RTO回復(F-RTO)[RFC5682]などのメカニズムを修正する必要性を避けます。QUICはPTOの有効期限で輻輳ウィンドウを折りたたんではないので、QUICの送信者は、それでも利用可能な輻輳ウィンドウがある場合、PTOの有効期限後により多くの飛行パケットの送信を制限されません。これは、送信者がアプリケーション制限されており、PTOタイマーが期限切れになると発生します。これは、アプリケーション制限時のTCPのRTOメカニズムよりも積極的ですが、アプリケーション制限が制限されていない場合は同一です。

QUIC allows probe packets to temporarily exceed the congestion window whenever the timer expires.

QUICはタイマーが期限切れになるたびにプローブパケットが輻輳ウィンドウを一時的に超えることを可能にします。

4.8. The Minimum Congestion Window Is Two Packets
4.8. 最小輻輳ウィンドウは2つのパケット

TCP uses a minimum congestion window of one packet. However, loss of that single packet means that the sender needs to wait for a PTO to recover (Section 6.2), which can be much longer than an RTT. Sending a single ack-eliciting packet also increases the chances of incurring additional latency when a receiver delays its acknowledgment.

TCPは1つのパケットの最小輻輳ウィンドウを使用します。ただし、その単一パケットの損失は、送信者がPTOが回復するのを待つ必要があることを意味します(セクション6.2)。これはRTTよりもはるかに長くなります。単一のACK誘発パケットを送信すると、受信側がその確認応答を遅らせると、追加の待ち時間を発生させる可能性もあります。

QUIC therefore recommends that the minimum congestion window be two packets. While this increases network load, it is considered safe since the sender will still reduce its sending rate exponentially under persistent congestion (Section 6.2).

したがって、最小輻輳ウィンドウが2つのパケットになることをお勧めします。これはネットワーク負荷を増加させますが、送信者は依然として永続的な輻輳下で指数関数的にその送信レートを短縮するため、安全と見なされます(セクション6.2)。

4.9. Handshake Packets Are Not Special
4.9. ハンドシェイクパケットは特別ではない

TCP treats the loss of SYN or SYN-ACK packet as persistent congestion and reduces the congestion window to one packet; see [RFC5681]. QUIC treats loss of a packet containing handshake data the same as other losses.

TCP SYNまたはSYN-ACKパケットの損失を永続的な輻輳として扱い、輻輳ウィンドウを1パケットに短縮します。[RFC5681]を参照してください。QUICは、ハンドシェイクデータを含むパケットの損失を他の損失と同じで扱います。

5. Estimating the Round-Trip Time
5. 往復時間の推定

At a high level, an endpoint measures the time from when a packet was sent to when it is acknowledged as an RTT sample. The endpoint uses RTT samples and peer-reported host delays (see Section 13.2 of [QUIC-TRANSPORT]) to generate a statistical description of the network path's RTT. An endpoint computes the following three values for each path: the minimum value over a period of time (min_rtt), an exponentially weighted moving average (smoothed_rtt), and the mean deviation (referred to as "variation" in the rest of this document) in the observed RTT samples (rttvar).

ハイレベルでは、エンドポイントは、パケットがRTTサンプルとして認識されたときに送信されたときの時間を測定します。エンドポイントは、RTTサンプルとピアポート済みホスト遅延を使用して、ネットワークパスのRTTの統計的記述を生成するために、[QUIC-TRANSPORT]のセクション13.2を参照)。エンドポイントは、各パスについて次の3つの値を計算します。期間(min_rtt)、指数関数的に重み付けされた移動平均(smoothed_rtt)、および平均偏差(このドキュメントの残りの部分で「変動」と呼ばれます)観察されたRTTサンプル(rttvar)。

5.1. Generating RTT Samples
5.1. RTTサンプルの生成

An endpoint generates an RTT sample on receiving an ACK frame that meets the following two conditions:

エンドポイントは、次の2つの条件を満たすACKフレームを受信する上でRTTサンプルを生成します。

* the largest acknowledged packet number is newly acknowledged, and

* 最大の確認されたパケット番号は新しく認められ、

* at least one of the newly acknowledged packets was ack-eliciting.

* 新しく確認されたパケットのうちの少なくとも1つはACK誘発パケットでした。

The RTT sample, latest_rtt, is generated as the time elapsed since the largest acknowledged packet was sent:

RTTサンプル latest_rtt は、最大の承認されたパケットが送信されてから経過した時間として生成されます。

   latest_rtt = ack_time - send_time_of_largest_acked
        

An RTT sample is generated using only the largest acknowledged packet in the received ACK frame. This is because a peer reports acknowledgment delays for only the largest acknowledged packet in an ACK frame. While the reported acknowledgment delay is not used by the RTT sample measurement, it is used to adjust the RTT sample in subsequent computations of smoothed_rtt and rttvar (Section 5.3).

RTTサンプルは、受信したACKフレーム内の最大の確認されたパケットのみを使用して生成されます。これは、ACKフレーム内の最大の確認されたパケットのみの確認応答遅延を報告するためです。報告された確認応答遅延はRTTサンプル測定によって使用されていないが、それはsmoothed_rttおよびrttvarの後続の計算でRTTサンプルを調整するために使用される(セクション5.3)。

To avoid generating multiple RTT samples for a single packet, an ACK frame SHOULD NOT be used to update RTT estimates if it does not newly acknowledge the largest acknowledged packet.

単一のパケットに対して複数のRTTサンプルが生成されるのを防ぐため、確認応答された最大のパケットを新たに確認応答しないACKフレームは、RTT推定値の更新に使用すべきではありません (SHOULD NOT)。

An RTT sample MUST NOT be generated on receiving an ACK frame that does not newly acknowledge at least one ack-eliciting packet. A peer usually does not send an ACK frame when only non-ack-eliciting packets are received. Therefore, an ACK frame that contains acknowledgments for only non-ack-eliciting packets could include an arbitrarily large ACK Delay value. Ignoring such ACK frames avoids complications in subsequent smoothed_rtt and rttvar computations.

少なくとも1つのACK誘発(ack-eliciting)パケットを新たに確認応答しないACKフレームを受信した際には、RTTサンプルを生成してはなりません (MUST NOT)。非ACK誘発パケットのみを受信した場合、ピアは通常ACKフレームを送信しません。したがって、非ACK誘発パケットに対する確認応答のみを含むACKフレームには、任意に大きなACK Delay値が含まれる可能性があります。そのようなACKフレームを無視することで、その後のsmoothed_rttおよびrttvarの計算における複雑化を回避できます。

A sender might generate multiple RTT samples per RTT when multiple ACK frames are received within an RTT. As suggested in [RFC6298], doing so might result in inadequate history in smoothed_rtt and rttvar. Ensuring that RTT estimates retain sufficient history is an open research question.

複数のACKフレームがRTT内で受信されたときに、送信者がRTTごとに複数のRTTサンプルを生成する可能性があります。[RFC6298]で示唆されているように、そうすることで、滑らかな履歴が不十分な歴史とrttvarが発生する可能性があります。RTT推定値が十分な歴史を保持するようにすることは、開放的な研究の問題です。

5.2. Estimating min_rtt
5.2. min_rttの推定

min_rtt is the sender's estimate of the minimum RTT observed for a given network path over a period of time. In this document, min_rtt is used by loss detection to reject implausibly small RTT samples.

min_rttは、一定期間にわたる特定のネットワークパスについて観察された最小RTTの送信者の推定値です。この文書では、min_rttは損失検出によって使用されて、致命的に小さいRTTサンプルを拒否します。

min_rtt MUST be set to the latest_rtt on the first RTT sample. min_rtt MUST be set to the lesser of min_rtt and latest_rtt (Section 5.1) on all other samples.

最初のRTTサンプルにおいて、min_rttはlatest_rttに設定しなければなりません (MUST)。他のすべてのサンプルにおいて、min_rttはmin_rttとlatest_rttの小さい方に設定しなければなりません (MUST)(セクション5.1)。

An endpoint uses only locally observed times in computing the min_rtt and does not adjust for acknowledgment delays reported by the peer. Doing so allows the endpoint to set a lower bound for the smoothed_rtt based entirely on what it observes (see Section 5.3) and limits potential underestimation due to erroneously reported delays by the peer.

エンドポイントは、min_rttを計算する際のローカルに観測された時間だけを使用し、ピアによって報告された確認応答遅延に対して調整しません。そうすることで、エンドポイントは、それが観察されたものに基づいてsmoothed_rttの下限を設定することを可能にします(セクション5.3を参照)、ピアによる誤って報告された遅延のために潜在的な過小評価を制限します。

The RTT for a network path may change over time. If a path's actual RTT decreases, the min_rtt will adapt immediately on the first low sample. If the path's actual RTT increases, however, the min_rtt will not adapt to it, allowing future RTT samples that are smaller than the new RTT to be included in smoothed_rtt.

ネットワークパスのRTTは時間とともに変化する可能性があります。パスの実際のRTTが減少すると、min_rttは最初の低サンプルにすぐに適応します。しかしながら、経路の実際のRTTが増加すると、min_rttはそれには適応しないため、将来のRTTサンプルがsmoothed_rttに含まれることができます。

Endpoints SHOULD set the min_rtt to the newest RTT sample after persistent congestion is established. This avoids repeatedly declaring persistent congestion when the RTT increases. This also allows a connection to reset its estimate of min_rtt and smoothed_rtt after a disruptive network event; see Section 5.3.

エンドポイントは、持続的輻輳が確立された後にmin_rttを最新のRTTサンプルに設定すべきです (SHOULD)。これにより、RTTが増加した際に持続的輻輳が繰り返し宣言されることを回避できます。また、ネットワークの混乱イベントの後に、接続がmin_rttおよびsmoothed_rttの推定値をリセットすることも可能になります。セクション5.3を参照してください。

Endpoints MAY reestablish the min_rtt at other times in the connection, such as when traffic volume is low and an acknowledgment is received with a low acknowledgment delay. Implementations SHOULD NOT refresh the min_rtt value too often since the actual minimum RTT of the path is not frequently observable.

エンドポイントは、トラフィック量が少なく、かつ低い確認応答遅延で確認応答が受信された場合など、接続内の他の時点においてmin_rttを再確立してもよいです (MAY)。パスの実際の最小RTTは頻繁には観測できないため、実装はmin_rtt値をあまり頻繁に更新すべきではありません (SHOULD NOT)。

5.3. Estimating smoothed_rtt and rttvar
5.3. smoothed_rttとrttvarの推定

smoothed_rtt is an exponentially weighted moving average of an endpoint's RTT samples, and rttvar estimates the variation in the RTT samples using a mean variation.

smoothed_rttは、エンドポイントのRTTサンプルの指数関数的に重み付けされた移動平均であり、rttvarは平均変動を使用してRTTサンプルの変動を推定します。

The calculation of smoothed_rtt uses RTT samples after adjusting them for acknowledgment delays. These delays are decoded from the ACK Delay field of ACK frames as described in Section 19.3 of [QUIC-TRANSPORT].

smoothed_rttの計算は、確認応答遅延のためにそれらを調整した後にRTTサンプルを使用します。これらの遅延は、[QUIC-TRANSPORT]のセクション19.3で説明されているACKフレームのACK遅延フィールドから復号されます。

The peer might report acknowledgment delays that are larger than the peer's max_ack_delay during the handshake (Section 13.2.1 of [QUIC-TRANSPORT]). To account for this, the endpoint SHOULD ignore max_ack_delay until the handshake is confirmed, as defined in Section 4.1.2 of [QUIC-TLS]. When they occur, these large acknowledgment delays are likely to be non-repeating and limited to the handshake. The endpoint can therefore use them without limiting them to the max_ack_delay, avoiding unnecessary inflation of the RTT estimate.

ピアは、ハンドシェイク中にピアのmax_ack_delayよりも大きな確認応答遅延を報告する可能性があります([QUIC-TRANSPORT]のセクション13.2.1)。これを考慮するため、エンドポイントは、[QUIC-TLS]のセクション4.1.2で定義されているようにハンドシェイクが確認されるまで、max_ack_delayを無視すべきです (SHOULD)。これら大きな確認応答遅延が発生した場合、それは反復せずハンドシェイクに限定される可能性が高いです。したがって、エンドポイントはそれらをmax_ack_delayに制限することなく使用でき、RTT推定値の不必要な膨張を回避できます。

Note that a large acknowledgment delay can result in a substantially inflated smoothed_rtt if there is an error either in the peer's reporting of the acknowledgment delay or in the endpoint's min_rtt estimate. Therefore, prior to handshake confirmation, an endpoint MAY ignore RTT samples if adjusting the RTT sample for acknowledgment delay causes the sample to be less than the min_rtt.

ピアによる確認応答遅延の報告、またはエンドポイントのmin_rtt推定値のいずれかに誤りがある場合、大きな確認応答遅延によりsmoothed_rttが大幅に膨張する可能性があることに注意してください。したがって、ハンドシェイクの確認前において、確認応答遅延に対するRTTサンプルの調整によってサンプルがmin_rtt未満になる場合、エンドポイントはそのRTTサンプルを無視してもよいです (MAY)。

After the handshake is confirmed, any acknowledgment delays reported by the peer that are greater than the peer's max_ack_delay are attributed to unintentional but potentially repeating delays, such as scheduler latency at the peer or loss of previous acknowledgments. Excess delays could also be due to a noncompliant receiver. Therefore, these extra delays are considered effectively part of path delay and incorporated into the RTT estimate.

ハンドシェイクが確認された後、ピアのmax_ack_delayより大きいピアによって報告された肯定応答遅延は、意図しないが潜在的に繰り返される遅延が、ピアまたは以前の確認応答の損失のスケジューラの待ち時間などの遅延遅延を繰り返すことができる。余分な遅延は、不完全な受信機によるものでもあり得る。したがって、これらの余分な遅延は経路遅延の一部と考えられ、RTT推定に組み込まれる。

Therefore, when adjusting an RTT sample using peer-reported acknowledgment delays, an endpoint:

したがって、ピア報告確認応答遅延を使用してRTTサンプルを調整するときは、エンドポイントです。

* MAY ignore the acknowledgment delay for Initial packets, since these acknowledgments are not delayed by the peer (Section 13.2.1 of [QUIC-TRANSPORT]);

* これらの確認応答はピアによって遅延されないため、Initialパケットに対する確認応答遅延を無視してもよい (MAY)([QUIC-TRANSPORT]のセクション13.2.1)。

* SHOULD ignore the peer's max_ack_delay until the handshake is confirmed;

* ハンドシェイクが確認されるまで、ピアのmax_ack_delayを無視すべきである (SHOULD)。

* MUST use the lesser of the acknowledgment delay and the peer's max_ack_delay after the handshake is confirmed; and

* ハンドシェイクが確認された後は、確認応答遅延とピアのmax_ack_delayの小さい方を使用しなければならない (MUST)。かつ、

* MUST NOT subtract the acknowledgment delay from the RTT sample if the resulting value is smaller than the min_rtt. This limits the underestimation of the smoothed_rtt due to a misreporting peer.

* 結果の値がmin_rttより小さくなる場合、RTTサンプルから確認応答遅延を減算してはならない (MUST NOT)。これにより、誤った報告を行うピアに起因するsmoothed_rttの過小評価が制限されます。

Additionally, an endpoint might postpone the processing of acknowledgments when the corresponding decryption keys are not immediately available. For example, a client might receive an acknowledgment for a 0-RTT packet that it cannot decrypt because 1-RTT packet protection keys are not yet available to it. In such cases, an endpoint SHOULD subtract such local delays from its RTT sample until the handshake is confirmed.

さらに、対応する復号キーがすぐには利用できない場合、エンドポイントは確認応答の処理を延期することがあります。たとえば、クライアントは1-RTTパケット保護キーがまだ利用できないために復号できない0-RTTパケットの確認応答を受信する可能性があります。そのような場合、エンドポイントはハンドシェイクが確認されるまで、そのRTTサンプルからそのようなローカル遅延を減算すべきです (SHOULD)。

Similar to [RFC6298], smoothed_rtt and rttvar are computed as follows.

[RFC6298]と同様に、smoothed_rttとrttvarは次のように計算されます。

An endpoint initializes the RTT estimator during connection establishment and when the estimator is reset during connection migration; see Section 9.4 of [QUIC-TRANSPORT]. Before any RTT samples are available for a new path or when the estimator is reset, the estimator is initialized using the initial RTT; see Section 6.2.2.

エンドポイントは、接続確立中、および接続移行中に推定量がリセットされたときにRTT推定量を初期化します。[QUIC-TRANSPORT]のセクション9.4を参照してください。RTTサンプルが新しいパスに使用可能な場合、または推定器がリセットされている場合、推定器は初期RTTを使用して初期化されます。6.2.2項を参照してください。

smoothed_rtt and rttvar are initialized as follows, where kInitialRtt contains the initial RTT value:

smoothed_rttとrttvarは次のように初期化されます。ここで、kInitialRttに最初のRTT値が含まれています。

   smoothed_rtt = kInitialRtt
   rttvar = kInitialRtt / 2
        

RTT samples for the network path are recorded in latest_rtt; see Section 5.1. On the first RTT sample after initialization, the estimator is reset using that sample. This ensures that the estimator retains no history of past samples. Packets sent on other paths do not contribute RTT samples to the current path, as described in Section 9.4 of [QUIC-TRANSPORT].

ネットワークパスのRTTサンプルはlattion_rttに記録されます。セクション5.1を参照してください。初期化後の最初のRTTサンプルでは、そのサンプルを使用して推定器をリセットします。これにより、推定量が過去のサンプルの履歴を保持しないようにします。[QUIC-TRANSPORT]のセクション9.4で説明されているように、他のパスで送信されたパケットは、RTTサンプルを現在のパスに寄与しません。

On the first RTT sample after initialization, smoothed_rtt and rttvar are set as follows:

初期化後の最初のRTTサンプルでは、smoothed_rttとrttvarが次のように設定されます。

   smoothed_rtt = latest_rtt
   rttvar = latest_rtt / 2
        

On subsequent RTT samples, smoothed_rtt and rttvar evolve as follows:

後続のRTTサンプルで、smoothed_rttとrttvarは次のように進化します。

   ack_delay = decoded acknowledgment delay from ACK frame
   if (handshake confirmed):
     ack_delay = min(ack_delay, max_ack_delay)
   adjusted_rtt = latest_rtt
   if (latest_rtt >= min_rtt + ack_delay):
     adjusted_rtt = latest_rtt - ack_delay
   smoothed_rtt = 7/8 * smoothed_rtt + 1/8 * adjusted_rtt
   rttvar_sample = abs(smoothed_rtt - adjusted_rtt)
   rttvar = 3/4 * rttvar + 1/4 * rttvar_sample
        
6. Loss Detection
6. 損失検出

QUIC senders use acknowledgments to detect lost packets and a PTO to ensure acknowledgments are received; see Section 6.2. This section provides a description of these algorithms.

QUIC送信者は承認を検出して承認を受けていることを確認するためのPTOとPTOを検出します。6.2項を参照してください。このセクションでは、これらのアルゴリズムについて説明します。

If a packet is lost, the QUIC transport needs to recover from that loss, such as by retransmitting the data, sending an updated frame, or discarding the frame. For more information, see Section 13.3 of [QUIC-TRANSPORT].

パケットが失われた場合、QUICトランスポートはデータを再送信して更新されたフレームを送信する、またはフレームを破棄することなどによって、その損失から回復する必要があります。詳しくは、[QUIC-TRANSPORT]のセクション13.3を参照してください。

Loss detection is separate per packet number space, unlike RTT measurement and congestion control, because RTT and congestion control are properties of the path, whereas loss detection also relies upon key availability.

RTT測定および輻輳制御とは異なり、RTT測定および輻輳制御とは異なり、PACKET測定および輻輳制御とは異なり、損失検出は別々ですが、損失検出も鍵の可用性に依存しています。

6.1. Acknowledgment-Based Detection
6.1. 確認応答ベースの検出

Acknowledgment-based loss detection implements the spirit of TCP's Fast Retransmit [RFC5681], Early Retransmit [RFC5827], Forward Acknowledgment [FACK], SACK loss recovery [RFC6675], and RACK-TLP [RFC8985]. This section provides an overview of how these algorithms are implemented in QUIC.

確認応答ベースの損失検出[RFC5681]、早期再送信[RFC5827]、前方承認[FACK]、SACK Loss Recovery [RFC6675]、およびRACK-TLP [RFC8985]の精神を実装しています。このセクションでは、これらのアルゴリズムがQUICでどのように実装されているかの概要を説明します。

A packet is declared lost if it meets all of the following conditions:

以下のすべての条件を満たす場合、パケットは失われた場合に宣言されます。

* The packet is unacknowledged, in flight, and was sent prior to an acknowledged packet.

* パケットは確認応答されておらず、飛行中であり、確認応答されたパケットの前に送信されました。

* The packet was sent kPacketThreshold packets before an acknowledged packet (Section 6.1.1), or it was sent long enough in the past (Section 6.1.2).

* パケットは承認されたパケット(6.1.1項)の前にkPacketThresholdパケットに送信されたか、過去に十分な長さに送信されました(6.1.2項)。

The acknowledgment indicates that a packet sent later was delivered, and the packet and time thresholds provide some tolerance for packet reordering.

確認応答は、後で送信されたパケットが配信され、パケットおよび時間のしきい値がパケットの並べ替えに許容範囲を提供することを示しています。

Spuriously declaring packets as lost leads to unnecessary retransmissions and may result in degraded performance due to the actions of the congestion controller upon detecting loss. Implementations can detect spurious retransmissions and increase the packet or time reordering threshold to reduce future spurious retransmissions and loss events. Implementations with adaptive time thresholds MAY choose to start with smaller initial reordering thresholds to minimize recovery latency.

パケットが失われたと誤って宣言することは不必要な再送信につながり、シグナリングによって輻輳制御の悪影響が生じる場合にはスループットの低下を招く可能性があります。エンドポイントは、より新しいパケットが確認応答されるまでパケットの順序逆転を検出できません。したがって、パケットの順序逆転を許容するために損失の宣言を遅らせることで、誤って損失を宣言し不必要な再送信を送信するリスクを低減できます。しかし、損失の宣言が遅すぎると損失回復の遅延が増加し、スループットが低下する可能性もあります。パケットしきい値損失検出と時間しきい値損失検出は一体となって、損失回復の遅延と、パケットの順序逆転による誤った損失宣言のリスクとのバランスを取ります。エンドポイントは、順序逆転のリスクをさらに低減するために、パケットペーシングなどの他の手法を使用してもよいです (MAY)。

6.1.1. Packet Threshold
6.1.1. パケットしきい値

The RECOMMENDED initial value for the packet reordering threshold (kPacketThreshold) is 3, based on best practices for TCP loss detection [RFC5681] [RFC6675]. In order to remain similar to TCP, implementations SHOULD NOT use a packet threshold less than 3; see [RFC5681].

TCP損失検出のベストプラクティス [RFC5681] [RFC6675] に基づき、パケット順序逆転しきい値(kPacketThreshold)の推奨される (RECOMMENDED) 初期値は3です。TCPのベストプラクティスと同様に保つため、実装は3未満のパケットしきい値を使用すべきではありません (SHOULD NOT)([RFC5681]を参照)。

Some networks may exhibit higher degrees of packet reordering, causing a sender to detect spurious losses. Additionally, packet reordering could be more common with QUIC than TCP because network elements that could observe and reorder TCP packets cannot do that for QUIC and also because QUIC packet numbers are encrypted. Algorithms that increase the reordering threshold after spuriously detecting losses, such as RACK [RFC8985], have proven to be useful in TCP and are expected to be at least as useful in QUIC.

いくつかのネットワークは、より高い程度のパケット並べ替えを示すことがあり、送信者にスプリアス損失を検出させる可能性がある。さらに、TCPパケットを観察して並べ替えることができ、QUICのパケット番号が暗号化される可能性があるネットワーク要素は、TCPよりもQUICとQUICとより一般的である可能性があります。ラック[RFC8985]などの損失を誤って検出した後の並べ替え閾値を増大させるアルゴリズムは、TCPにおいて有用であり、少なくともQUICにおいて有用であると予想される。

6.1.2. Time Threshold
6.1.2. 時間しきい値

Once a later packet within the same packet number space has been acknowledged, an endpoint SHOULD declare an earlier packet lost if it was sent a threshold amount of time in the past. To avoid declaring packets as lost too early, this time threshold MUST be set to at least the local timer granularity, as indicated by the kGranularity constant. The time threshold is:

同じパケット番号空間内のより新しいパケットが確認応答されたら、エンドポイントは、過去にしきい値以上の時間前に送信された以前のパケットを損失したものと宣言すべきです (SHOULD)。パケットの損失宣言が早すぎるのを防ぐため、この時間しきい値は、kGranularity定数によって示されるように、少なくともローカルタイマーの粒度に設定しなければなりません (MUST)。時間しきい値は以下のとおりです。

   max(kTimeThreshold * max(smoothed_rtt, latest_rtt), kGranularity)
        

If packets sent prior to the largest acknowledged packet cannot yet be declared lost, then a timer SHOULD be set for the remaining time.

確認応答された最大のパケットより前に送信されたパケットをまだ損失と宣言できない場合、残りの時間に対してタイマーを設定すべきです (SHOULD)。

Using max(smoothed_rtt, latest_rtt) protects from the two following cases:

max(smoothed_rtt、latest_rtt) を使用すると、次の2つのケースから保護します。

* the latest RTT sample is lower than the smoothed RTT, perhaps due to reordering where the acknowledgment encountered a shorter path;

* 最新のRTTサンプルは、おそらく承認が短いパスに遭遇した並べ替えのために、平滑化されたRTTよりも低い。

* the latest RTT sample is higher than the smoothed RTT, perhaps due to a sustained increase in the actual RTT, but the smoothed RTT has not yet caught up.

* 最新のRTTサンプルは、おそらく実際のRTTの持続的な増加のために平滑化されたRTTよりも高いが、滑らかなRTTはまだ追いついていない。

The RECOMMENDED time threshold (kTimeThreshold), expressed as an RTT multiplier, is 9/8. The RECOMMENDED value of the timer granularity (kGranularity) is 1 millisecond.

RTT乗数として表される推奨される (RECOMMENDED) 時間しきい値(kTimeThreshold)は 9/8 です。タイマー粒度(kGranularity)の推奨される (RECOMMENDED) 値は1ミリ秒です。

Note: TCP's RACK [RFC8985] specifies a slightly larger threshold, equivalent to 5/4, for a similar purpose. Experience with QUIC shows that 9/8 works well.

注:TCPのRACK [RFC8985]は、同様の目的で、5/4に相当するわずかに大きいしきい値を指定しています。QUICの経験は、9/8がうまく機能することを示しています。

Implementations MAY experiment with absolute thresholds, thresholds from previous connections, adaptive thresholds, or the including of RTT variation. Smaller thresholds reduce reordering resilience and increase spurious retransmissions, and larger thresholds increase loss detection delay.

実装は、絶対しきい値、以前の接続からのしきい値、適応型しきい値、またはRTT変動の包含などを実験してもよいです (MAY)。しきい値が小さいほど順序逆転に対する耐性が低下し不要な再送信が増加し、しきい値が大きいほど損失検出の遅延が増加します。

6.2. Probe Timeout
6.2. プローブタイムアウト

A Probe Timeout (PTO) triggers the sending of one or two probe datagrams when ack-eliciting packets are not acknowledged within the expected period of time or the server may not have validated the client's address. A PTO enables a connection to recover from loss of tail packets or acknowledgments.

プローブタイムアウト(PTO)は、ACKエリサイトパケットが予想される期間内に承認されない場合、またはサーバがクライアントのアドレスを検証していない場合に、1つまたは2つのプローブデータグラムの送信をトリガします。PTOは、テールパケットの損失または確認応答から回復することを可能にする。

As with loss detection, the PTO is per packet number space. That is, a PTO value is computed per packet number space.

損失検出と同様に、PTOはパケット番号スペースあたりです。すなわち、パケット番号スペースあたりPTO値が算出される。

A PTO timer expiration event does not indicate packet loss and MUST NOT cause prior unacknowledged packets to be marked as lost. When an acknowledgment is received that newly acknowledges packets, loss detection proceeds as dictated by the packet and time threshold mechanisms; see Section 6.1.

PTOタイマー満了イベントはパケット損失を示すものではなく、以前の未確認応答パケットを損失としてマークしてはなりません (MUST NOT)。パケットを新たに確認応答する確認応答を受信した際、損失検出はパケットおよび時間しきい値メカニズムの規定に従って進行します。セクション6.1を参照してください。

The PTO algorithm used in QUIC implements the reliability functions of Tail Loss Probe [RFC8985], RTO [RFC5681], and F-RTO algorithms for TCP [RFC5682]. The timeout computation is based on TCP's RTO period [RFC6298].

QUICで使用されるPTOアルゴリズムは、TAIL損失プローブ[RFC8985]、RTO [RFC5681]、およびTCP [RFC5682]の信頼性機能を実装しています。タイムアウト計算はTCPのRTO期間[RFC6298]に基づいています。

6.2.1. Computing PTO
6.2.1. PTOの計算

When an ack-eliciting packet is transmitted, the sender schedules a timer for the PTO period as follows:

ACK誘発パケットが送信されると、送信者は次のようにPTO期間のタイマーをスケジュールします。

   PTO = smoothed_rtt + max(4*rttvar, kGranularity) + max_ack_delay
        

The PTO period is the amount of time that a sender ought to wait for an acknowledgment of a sent packet. This time period includes the estimated network RTT (smoothed_rtt), the variation in the estimate (4*rttvar), and max_ack_delay, to account for the maximum time by which a receiver might delay sending an acknowledgment.

PTO期間は、送信者が送信されたパケットの確認応答を待つべきな時間です。この期間には、推定ネットワークRTT(smoothed_rtt)、推定値(4 * rttvar)、およびmax_ack_delayが含まれ、受信側が確認応答の送信を遅らせる可能性がある最大時間を考慮しています。

When the PTO is armed for Initial or Handshake packet number spaces, the max_ack_delay in the PTO period computation is set to 0, since the peer is expected to not delay these packets intentionally; see Section 13.2.1 of [QUIC-TRANSPORT].

PTOが初期またはハンドシェイクパケット数のスペースのために武装されると、ピアはこれらのパケットを意図的に遅らせないと予想されるので、PTO期間計算のmax_ack_delayは0に設定される。[QUIC-TRANSPORT]の13.2.1項を参照してください。

The PTO period MUST be at least kGranularity to avoid the timer expiring immediately.

タイマーが即座に満了するのを避けるため、PTO期間は少なくともkGranularityでなければなりません (MUST)。

When ack-eliciting packets in multiple packet number spaces are in flight, the timer MUST be set to the earlier value of the Initial and Handshake packet number spaces.

複数のパケット番号空間におけるACK誘発パケットがフライト中である場合、タイマーはInitialおよびHandshakeパケット番号空間のより早い方の値に設定しなければなりません (MUST)。

An endpoint MUST NOT set its PTO timer for the Application Data packet number space until the handshake is confirmed. Doing so prevents the endpoint from retransmitting information in packets when either the peer does not yet have the keys to process them or the endpoint does not yet have the keys to process their acknowledgments. For example, this can happen when a client sends 0-RTT packets to the server; it does so without knowing whether the server will be able to decrypt them. Similarly, this can happen when a server sends 1-RTT packets before confirming that the client has verified the server's certificate and can therefore read these 1-RTT packets.

ハンドシェイクが確認されるまで、エンドポイントはApplication Dataパケット番号空間に対してPTOタイマーを設定してはなりません (MUST NOT)。そうすることで、ピアがそれらを処理するためのキーをまだ持っていないか、またはエンドポイントがそれらの確認応答を処理するためのキーをまだ持っていないときに、エンドポイントがパケット内の情報を再送信することを防ぎます。たとえば、これはクライアントがサーバーに0-RTTパケットを送信する際に発生する可能性があります。クライアントはサーバーがそれらを復号できるかどうかを知らずに送信します。同様に、クライアントがサーバーの証明書を検証済みであり、したがってこれらの1-RTTパケットを読み取れることを確認する前に、サーバーが1-RTTパケットを送信する場合にも発生する可能性があります。

A sender SHOULD restart its PTO timer every time an ack-eliciting packet is sent or acknowledged, or when Initial or Handshake keys are discarded (Section 4.9 of [QUIC-TLS]). This ensures the PTO is always set based on the latest estimate of the RTT and for the correct packet across packet number spaces.

送信者は、ACK誘発パケットが送信または確認応答されるたびに、あるいはInitialまたはHandshakeキーが破棄されたときに([QUIC-TLS]のセクション4.9)、PTOタイマーを再起動すべきです (SHOULD)。これにより、PTOは常に最新のRTT推定値に基づき、パケット番号空間全体にわたって正しいパケットに対して設定されることが保証されます。

When a PTO timer expires, the PTO backoff MUST be increased, resulting in the PTO period being set to twice its current value. The PTO backoff factor is reset when an acknowledgment is received, except in the following case. A server might take longer to respond to packets during the handshake than otherwise. To protect such a server from repeated client probes, the PTO backoff is not reset at a client that is not yet certain that the server has finished validating the client's address. That is, a client does not reset the PTO backoff factor on receiving acknowledgments in Initial packets.

PTOタイマーが満了した際、PTOバックオフを増加させなければならず (MUST)、その結果PTO期間は現在の値の2倍に設定されます。以下の場合を除き、確認応答を受信した際にPTOバックオフ係数はリセットされます。サーバーはハンドシェイク中にパケットに応答するのに通常より時間がかかる場合があります。そのようなサーバーを繰り返されるクライアントプローブから保護するため、サーバーがクライアントのアドレス検証を完了したことをまだ確信していないクライアントでは、PTOバックオフはリセットされません。すなわち、クライアントはInitialパケットで確認応答を受信してもPTOバックオフ係数をリセットしません。

This exponential reduction in the sender's rate is important because consecutive PTOs might be caused by loss of packets or acknowledgments due to severe congestion. Even when there are ack-eliciting packets in flight in multiple packet number spaces, the exponential increase in PTO occurs across all spaces to prevent excess load on the network. For example, a timeout in the Initial packet number space doubles the length of the timeout in the Handshake packet number space.

継続的なPTOが厳しい輻輳によるパケットの損失や承認によって引き起こされる可能性があるため、送信者の率のこの指数の減少は重要です。複数のパケット番号スペースに飛行中のACKエリチコンパケットがある場合でも、ネットワーク上の余分な負荷を防ぐために、PTOの指数関数的増加がすべてのスペースにわたって発生します。たとえば、初期パケット番号スペースのタイムアウトは、ハンドシェイクパケット番号スペース内のタイムアウトの長さを2倍にします。

The total length of time over which consecutive PTOs expire is limited by the idle timeout.

連続したPTOが期限切れになる時間の合計時間は、アイドルタイムアウトによって制限されます。

The PTO timer MUST NOT be set if a timer is set for time threshold loss detection; see Section 6.1.2. A timer that is set for time threshold loss detection will expire earlier than the PTO timer in most cases and is less likely to spuriously retransmit data.

時間しきい値損失検出のためのタイマーが設定されている場合、PTOタイマーを設定してはなりません (MUST NOT)(セクション6.1.2を参照)。時間しきい値損失検出のために設定されたタイマーは、ほとんどの場合PTOタイマーよりも早く満了し、データを誤って再送信する可能性が低くなります。

6.2.2. Handshakes and New Paths
6.2.2. ハンドシェイクと新しい道

Resumed connections over the same network MAY use the previous connection's final smoothed RTT value as the resumed connection's initial RTT. When no previous RTT is available, the initial RTT SHOULD be set to 333 milliseconds. This results in handshakes starting with a PTO of 1 second, as recommended for TCP's initial RTO; see Section 2 of [RFC6298].

同じネットワークを介した再開された接続では、前回の接続の最終的なsmoothed RTT値を再開された接続の初期RTTとして使用してもよいです (MAY)。以前のRTTが利用できない場合、初期RTTは333ミリ秒に設定すべきです (SHOULD)。これにより、TCPの初期RTOで推奨されているように、ハンドシェイクは1秒のPTOで開始されることになります([RFC6298]のセクション2を参照)。

A connection MAY use the delay between sending a PATH_CHALLENGE and receiving a PATH_RESPONSE to set the initial RTT (see kInitialRtt in Appendix A.2) for a new path, but the delay SHOULD NOT be considered an RTT sample.

接続は、新しいパスに対する初期RTT(セクションA.1のkInitialRttを参照)を設定するために、PATH_CHALLENGEの送信からPATH_RESPONSEの受信までの遅延を使用してもよいですが (MAY)、その遅延をRTTサンプルと見なすべきではありません (SHOULD NOT)。

When the Initial keys and Handshake keys are discarded (see Section 6.4), any Initial packets and Handshake packets can no longer be acknowledged, so they are removed from bytes in flight. When Initial or Handshake keys are discarded, the PTO and loss detection timers MUST be reset, because discarding keys indicates forward progress and the loss detection timer might have been set for a now-discarded packet number space.

InitialキーおよびHandshakeキーが破棄された際([QUIC-TLS]のセクション4.9を参照)、それらの空間にある任意のACK誘発パケットはもはやフライト中ではないため、PTOタイマーをリセットしなければなりません (MUST)(セクション6.2.2.1を参照)。

6.2.2.1. Before Address Validation
6.2.2.1. アドレス検証の前に

Until the server has validated the client's address on the path, the amount of data it can send is limited to three times the amount of data received, as specified in Section 8.1 of [QUIC-TRANSPORT]. If no additional data can be sent, the server's PTO timer MUST NOT be armed until datagrams have been received from the client because packets sent on PTO count against the anti-amplification limit.

サーバーがパス上でクライアントのアドレスを検証するまで、送信できるデータ量は [QUIC-TRANSPORT] のセクション8.1で規定されているように、受信したデータ量の3倍に制限されます。追加のデータを送信できない場合、追加のデータグラムを受信するまでサーバーのPTOタイマーをセットしてはなりません (MUST NOT)。

When the server receives a datagram from the client, the amplification limit is increased and the server resets the PTO timer. If the PTO timer is then set to a time in the past, it is executed immediately. Doing so avoids sending new 1-RTT packets prior to packets critical to the completion of the handshake. In particular, this can happen when 0-RTT is accepted but the server fails to validate the client's address.

サーバーがクライアントからデータグラムを受信すると、増幅制限が増加し、サーバーはPTOタイマーをリセットします。PTOタイマーが過去の時間に設定されている場合は、直ちに実行されます。そうすることで、パケットの前に新しい1-RTTパケットの送信をハンドシェイクの完了に送信することを避けます。特に、これは0-RTTが受け入れられている場合に発生する可能性がありますが、サーバーはクライアントのアドレスを検証できません。

Since the server could be blocked until more datagrams are received from the client, it is the client's responsibility to send packets to unblock the server until it is certain that the server has finished its address validation (see Section 8 of [QUIC-TRANSPORT]). That is, the client MUST set the PTO timer if the client has not received an acknowledgment for any of its Handshake packets and the handshake is not confirmed (see Section 4.1.2 of [QUIC-TLS]), even if there are no packets in flight. When the PTO fires, the client MUST send a Handshake packet if it has Handshake keys, otherwise it MUST send an Initial packet in a UDP datagram with a payload of at least 1200 bytes.

クライアントからより多くのデータグラムを受信するまでサーバーがブロックされる可能性があるため、サーバーがアドレス検証を完了したことが確実になるまで、サーバーのブロックを解除するパケットを送信することはクライアントの責任です([QUIC-TRANSPORT]のセクション8を参照)。すなわち、フライト中のパケットがない場合でも、自身のHandshakeパケットのいずれに対しても確認応答を受信しておらずハンドシェイクが未確認である場合([QUIC-TLS]のセクション4.1.2を参照)、クライアントはPTOタイマーを設定しなければなりません (MUST)。PTOが発火した際、Handshakeキーを持っている場合はクライアントはHandshakeパケットを送信しなければならず (MUST)、そうでなければ少なくとも1200バイトのペイロードを持つUDPデータグラムでInitialパケットを送信しなければなりません (MUST)。

6.2.3. Speeding up Handshake Completion
6.2.3. ハンドシェイク終了の高速化

When a server receives an Initial packet containing duplicate CRYPTO data, it can assume the client did not receive all of the server's CRYPTO data sent in Initial packets, or the client's estimated RTT is too small. When a client receives Handshake or 1-RTT packets prior to obtaining Handshake keys, it may assume some or all of the server's Initial packets were lost.

サーバーが重複する暗号データを含む初期パケットを受信すると、クライアントが最初のパケットで送信されたすべてのサーバーの暗号データを受信しなかったか、クライアントの推定RTTが小さすぎます。ハンドシェイクキーを入手する前にクライアントがハンドシェイクまたは1-RTTパケットを受信すると、サーバーの最初のパケットの一部または全部が失われたと見なすことがあります。

To speed up handshake completion under these conditions, an endpoint MAY, for a limited number of times per connection, send a packet containing unacknowledged CRYPTO data earlier than the PTO expiry, subject to the address validation limits in Section 8.1 of [QUIC-TRANSPORT]. Doing so at most once for each connection is adequate to quickly recover from a single packet loss. An endpoint that always retransmits packets in response to receiving packets that it cannot process risks creating an infinite exchange of packets.

これらの条件下でハンドシェイクの完了を高速化するため、エンドポイントは接続ごとに限られた回数、[QUIC-TRANSPORT] のセクション8.1のアドレス検証制限に従うことを条件として、PTO満了よりも早く未確認応答のCRYPTOデータを含むパケットを送信してもよいです (MAY)。接続ごとに最大1回これを行うことで、単一パケットの損失から迅速に回復するのに十分です。処理できないパケットの受信に応答して常にパケットを再送信するエンドポイントは、無限のパケット交換を引き起こすリスクがあります。

Endpoints can also use coalesced packets (see Section 12.2 of [QUIC-TRANSPORT]) to ensure that each datagram elicits at least one acknowledgment. For example, a client can coalesce an Initial packet containing PING and PADDING frames with a 0-RTT data packet, and a server can coalesce an Initial packet containing a PING frame with one or more packets in its first flight.

エンドポイントは、各データグラムが少なくとも1回の確認応答を誘発するように、合体パケットを使用することもできます([QUIC-TRANSPORT]のセクション12.2参照)。例えば、クライアントは、PINGフレームを含む初期パケットと0 - RTTデータパケットを含む初期パケットを合体することができ、サーバはその最初のフライト内の1つまたは複数のパケットを含むPingフレームを含む初期パケットを合体することができる。

6.2.4. Sending Probe Packets
6.2.4. プローブパケットの送信

When a PTO timer expires, a sender MUST send at least one ack-eliciting packet in the packet number space as a probe. An endpoint MAY send up to two full-sized datagrams containing ack-eliciting packets to avoid an expensive consecutive PTO expiration due to a single lost datagram or to transmit data from multiple packet number spaces. All probe packets sent on a PTO MUST be ack-eliciting.

PTOタイマーが満了した際、送信者はプローブとしてそのパケット番号空間で少なくとも1つのACK誘発パケットを送信しなければなりません (MUST)。単一のデータグラム喪失によるコストの高い連続PTO満了を回避するため、または複数のパケット番号空間からデータを送信するために、エンドポイントはACK誘発パケットを含む最大2つのフルサイズデータグラムを送信してもよいです (MAY)。PTOで送信されるすべてのプローブパケットは、ACK誘発パケットでなければなりません (MUST)。

In addition to sending data in the packet number space for which the timer expired, the sender SHOULD send ack-eliciting packets from other packet number spaces with in-flight data, coalescing packets if possible. This is particularly valuable when the server has both Initial and Handshake data in flight or when the client has both Handshake and Application Data in flight because the peer might only have receive keys for one of the two packet number spaces.

タイマーが満了したパケット番号空間でデータを送信することに加え、可能であればパケットを結合(coalesce)して、フライト中のデータを持つ他のパケット番号空間からのACK誘発パケットも送信すべきです (SHOULD)。これは、サーバーがフライト中にInitialデータとHandshakeデータの両方を持っている場合、またはクライアントがフライト中にHandshakeデータとApplication Dataの両方を持っている場合に特に価値があります。なぜなら、ピアは2つのパケット番号空間のうち一方の受信キーしか持っていない可能性があるためです。

If the sender wants to elicit a faster acknowledgment on PTO, it can skip a packet number to eliminate the acknowledgment delay.

送信者がPTOでより速い確認応答を引き出すことを望んでいる場合、それは確認遅延を排除するためにパケット番号をスキップすることができます。

An endpoint SHOULD include new data in packets that are sent on PTO expiration. Previously sent data MAY be sent if no new data can be sent. Implementations MAY use alternative strategies for determining the content of probe packets, including sending new or retransmitted data based on the application's priorities.

エンドポイントは、PTO満了時に送信されるパケットに新しいデータを含めるべきです (SHOULD)。新しいデータを送信できない場合は、以前に送信されたデータを送信してもよいです (MAY)。実装は、アプリケーションの優先度に基づいて新規データまたは再送信データを送信するなど、プローブパケットの内容を決定するための代替戦略を使用してもよいです (MAY)。

It is possible the sender has no new or previously sent data to send. As an example, consider the following sequence of events: new application data is sent in a STREAM frame, deemed lost, then retransmitted in a new packet, and then the original transmission is acknowledged. When there is no data to send, the sender SHOULD send a PING or other ack-eliciting frame in a single packet, rearming the PTO timer.

送信者に送信すべき新しいデータも以前に送信されたデータもない可能性があります。一例として、次の一連のイベントを考えてみます。新しいアプリケーションデータがSTREAMフレームで送信され、損失と見なされ、新しいパケットで再送信された後、元の送信が確認応答されます。送信すべきデータがない場合、送信者は単一パケットでPINGまたは他のACK誘発フレームを送信して、PTOタイマーを再セットすべきです (SHOULD)。

Alternatively, instead of sending an ack-eliciting packet, the sender MAY mark any packets still in flight as lost. Doing so avoids sending an additional packet but increases the risk that loss is declared too aggressively, resulting in an unnecessary rate reduction by the congestion controller.

あるいは、ACK誘発パケットを送信する代わりに、送信者はまだフライト中にある任意のパケットを損失としてマークしてもよいです (MAY)。そうすることで追加のパケット送信を回避できますが、過度に攻撃的に損失が宣言されるリスクが高まり、輻輳制御機構による不要な送信レート低減を招く結果となります。

Consecutive PTO periods increase exponentially, and as a result, connection recovery latency increases exponentially as packets continue to be dropped in the network. Sending two packets on PTO expiration increases resilience to packet drops, thus reducing the probability of consecutive PTO events.

連続したPTO期間は指数関数的に増加し、その結果、接続回復待ち時間はネットワーク内でパケットが削除され続けると指数関数的に増加します。PTOの有効期限に2つのパケットを送信すると、弾力性がパケットの降下に増え、続いてPTOイベントの確率が低下します。

When the PTO timer expires multiple times and new data cannot be sent, implementations must choose between sending the same payload every time or sending different payloads. Sending the same payload may be simpler and ensures the highest priority frames arrive first. Sending different payloads each time reduces the chances of spurious retransmission.

PTOタイマーが複数回期限切れになり、新しいデータを送信できない場合、実装はたびに同じペイロードを送信したり、異なるペイロードを送信するのを選択する必要があります。同じペイロードを送信することは簡単であり、最初に最高の優先順位のフレームが到着することを保証します。さまざまなペイロードを送信するたびに、スプリアスの再送信の可能性を軽減します。

6.3. Handling Retry Packets
6.3. リトライパケットの処理

A Retry packet causes a client to send another Initial packet, effectively restarting the connection process. A Retry packet indicates that the Initial packet was received but not processed. A Retry packet cannot be treated as an acknowledgment because it does not indicate that a packet was processed or specify the packet number.

リトライパケットは、クライアントが別の初期パケットを送信し、接続プロセスを効果的に再起動させます。再試行パケットは、初期パケットが受信されたが処理されていないことを示す。パケットが処理されたことを示したり、パケット番号を指定したりしないため、再試行パケットを確認応答として扱うことはできません。

Clients that receive a Retry packet reset congestion control and loss recovery state, including resetting any pending timers. Other connection state, in particular cryptographic handshake messages, is retained; see Section 17.2.5 of [QUIC-TRANSPORT].

保留中のタイマーをリセットすることを含む、リトライパケットリセット輻輳制御と損失回復状態を受信するクライアント。他の接続状態、特に暗号化ハンドシェイクメッセージは保持されています。[QUIC-TRANSPORT]の17.2.5項を参照してください。

The client MAY compute an RTT estimate to the server as the time period from when the first Initial packet was sent to when a Retry or a Version Negotiation packet is received. The client MAY use this value in place of its default for the initial RTT estimate.

クライアントは、最初のInitialパケットが送信された時点からRetryまたはVersion Negotiationパケットが受信された時点までの期間として、サーバーへのRTT推定値を計算してもよいです (MAY)。クライアントは、初期RTT推定値のデフォルトの代わりにこの値を使用してもよいです (MAY)。

6.4. Discarding Keys and Packet State
6.4. キーとパケット状態の破棄

When Initial and Handshake packet protection keys are discarded (see Section 4.9 of [QUIC-TLS]), all packets that were sent with those keys can no longer be acknowledged because their acknowledgments cannot be processed. The sender MUST discard all recovery state associated with those packets and MUST remove them from the count of bytes in flight.

InitialおよびHandshakeパケット保護キーが破棄された際([QUIC-TLS]のセクション4.9を参照)、それらのキーで送信されたすべてのパケットは、その確認応答を処理できなくなるためもはや確認応答され得ません。送信者はそれらのパケットに関連するすべての回復状態を破棄しなければならず (MUST)、それらをフライト中バイト数のカウントから削除しなければなりません (MUST)。

Endpoints stop sending and receiving Initial packets once they start exchanging Handshake packets; see Section 17.2.2.1 of [QUIC-TRANSPORT]. At this point, recovery state for all in-flight Initial packets is discarded.

エンドポイントハンドシェイクパケットの交換を開始すると、初期パケットの送受信を停止します。[QUIC-TRANSPORT]のセクション17.2.2.1を参照してください。この時点で、全空間初期パケットの回復状態は破棄されます。

When 0-RTT is rejected, recovery state for all in-flight 0-RTT packets is discarded.

0-RTTが拒否されると、すべての飛行0-RTTパケットの回復状態は破棄されます。

If a server accepts 0-RTT, but does not buffer 0-RTT packets that arrive before Initial packets, early 0-RTT packets will be declared lost, but that is expected to be infrequent.

サーバーが0-RTTを受け入れるが、初期パケットの前に到着する0-RTTパケットをバッファしない場合、早期0-RTTパケットは失われますが、それはまれであると予想されます。

It is expected that keys are discarded at some time after the packets encrypted with them are either acknowledged or declared lost. However, Initial and Handshake secrets are discarded as soon as Handshake and 1-RTT keys are proven to be available to both client and server; see Section 4.9.1 of [QUIC-TLS].

それらで暗号化されたパケットが承認されたか宣言された後に、キーがしばらく廃棄されることが予想されます。ただし、ハンドシェイクと1-RTTキーがクライアントとサーバーの両方で利用可能であることが証明されているとすぐに、最初とハンドシェイクの秘密は廃棄されます。[QUIC-TLS]の4.9.1項を参照してください。

7. Congestion Control
7. 輻輳制御

This document specifies a sender-side congestion controller for QUIC similar to TCP NewReno [RFC6582].

このドキュメントでは、TCP NewReno [RFC6582]と同様のQUIC用の送信側輻輳コントローラを指定します。

The signals QUIC provides for congestion control are generic and are designed to support different sender-side algorithms. A sender can unilaterally choose a different algorithm to use, such as CUBIC [RFC8312].

輻輳制御のための信号QUICは一般的であり、異なる送信側アルゴリズムをサポートするように設計されています。送信者は、キュービック[RFC8312]など、使用する別のアルゴリズムを一方的に選択できます。

If a sender uses a different controller than that specified in this document, the chosen controller MUST conform to the congestion control guidelines specified in Section 3.1 of [RFC8085].

送信者が本セクションで指定されたものとは異なる制御機構を使用する場合、選択された制御機構は [RFC2914] のセクション3で指定された輻輳制御の原則、特にエンドツーエンドの輻輳制御の要件に準拠しなければなりません (MUST)。

Similar to TCP, packets containing only ACK frames do not count toward bytes in flight and are not congestion controlled. Unlike TCP, QUIC can detect the loss of these packets and MAY use that information to adjust the congestion controller or the rate of ACK-only packets being sent, but this document does not describe a mechanism for doing so.

TCPと同様に、ACKフレームのみを含むパケットはフライト中バイト数にはカウントされず、輻輳制御もされません。TCPとは異なり、QUICはこれらのパケットの損失を検出でき、その情報を使用してACK送信レートまたは各パケット内のACKフレーム数を調整してもよいです (MAY)([QUIC-TRANSPORT]のセクション5.3を参照)。

The congestion controller is per path, so packets sent on other paths do not alter the current path's congestion controller, as described in Section 9.4 of [QUIC-TRANSPORT].

輻輳コントローラはパスごとに、他のパスで送信されたパケットは、[QUIC-TRANSPORT]のセクション9.4で説明されているように、現在のパスの輻輳コントローラを変更しません。

The algorithm in this document specifies and uses the controller's congestion window in bytes.

このドキュメントのアルゴリズムは、コントローラの輻輳ウィンドウをバイト単位で指定して使用します。

An endpoint MUST NOT send a packet if it would cause bytes_in_flight (see Appendix B.2) to be larger than the congestion window, unless the packet is sent on a PTO timer expiration (see Section 6.2) or when entering recovery (see Section 7.3.2).

bytes_in_flight(セクションB.2を参照)が輻輳ウィンドウを超えることになる場合、エンドポイントはパケットを送信してはなりません (MUST NOT)(ペーシングの例外についてはセクション7.8を参照)。

7.1. Explicit Congestion Notification
7.1. 明示的な輻輳通知

If a path has been validated to support Explicit Congestion Notification (ECN) [RFC3168] [RFC8311], QUIC treats a Congestion Experienced (CE) codepoint in the IP header as a signal of congestion. This document specifies an endpoint's response when the peer-reported ECN-CE count increases; see Section 13.4.2 of [QUIC-TRANSPORT].

明示的な輻輳通知(ECN)[RFC3168] [RFC8311]をサポートするためにパスが検証されている場合、QUICはIPヘッダー内の輻輳経験豊富な(CE)コードポイントを輻輳のシグナルとして扱います。このドキュメントは、ピアポートされたECN-CEカウントが増加したときのエンドポイントの応答を指定します。[QUIC-TRANSPORT]の13.4.2項を参照してください。

7.2. Initial and Minimum Congestion Window
7.2. 初期および最小輻輳ウィンドウ

QUIC begins every connection in slow start with the congestion window set to an initial value. Endpoints SHOULD use an initial congestion window of ten times the maximum datagram size (max_datagram_size), while limiting the window to the larger of 14,720 bytes or twice the maximum datagram size. This follows the analysis and recommendations in [RFC6928], increasing the byte limit to account for the smaller 8-byte overhead of UDP compared to the 20-byte overhead for TCP.

QUICはすべての接続をスロースタートから開始し、輻輳ウィンドウを初期値に、ssthreshを無限大に設定します。送信者は、利用可能であれば 10 * max_datagram_size(セクション7.4.1)の初期輻輳ウィンドウ、または [RFC6928] で定義されている値を使用すべきです (SHOULD)。

If the maximum datagram size changes during the connection, the initial congestion window SHOULD be recalculated with the new size. If the maximum datagram size is decreased in order to complete the handshake, the congestion window SHOULD be set to the new initial congestion window.

接続中に最大データグラムサイズが変更された場合、新しいサイズを用いて初期輻輳ウィンドウを再計算すべきです (SHOULD)。ハンドシェイクを完了するために最大データグラムサイズが縮小された場合、輻輳ウィンドウは新しい初期輻輳ウィンドウに設定すべきです (SHOULD)。

Prior to validating the client's address, the server can be further limited by the anti-amplification limit as specified in Section 8.1 of [QUIC-TRANSPORT]. Though the anti-amplification limit can prevent the congestion window from being fully utilized and therefore slow down the increase in congestion window, it does not directly affect the congestion window.

クライアントのアドレスを検証する前に、[QUIC-TRANSPORT]のセクション8.1で指定されているように、サーバーはさらに増幅制限によってさらに制限されます。輻輳ウィンドウが完全に利用されるのを防ぐことができ、したがって輻輳ウィンドウの増加を遅くすることは輻輳ウィンドウに直接影響を与えないことがありますが。

The minimum congestion window is the smallest value the congestion window can attain in response to loss, an increase in the peer-reported ECN-CE count, or persistent congestion. The RECOMMENDED value is 2 * max_datagram_size.

最小輻輳ウィンドウは、持続的輻輳に応答して輻輳ウィンドウが取り得る最小の値です。推奨される (RECOMMENDED) 値は 2 * max_datagram_size です。

7.3. Congestion Control States
7.3. 輻輳制御状態

The NewReno congestion controller described in this document has three distinct states, as shown in Figure 1.

この文書に記載されているニューノーの輻輳コントローラは、図1に示すように、3つの異なる状態があります。

                    New path or      +------------+
               persistent congestion |   Slow     |
           (O)---------------------->|   Start    |
                                     +------------+
                                           |
                                   Loss or |
                           ECN-CE increase |
                                           v
    +------------+     Loss or       +------------+
    | Congestion |  ECN-CE increase  |  Recovery  |
    | Avoidance  |------------------>|   Period   |
    +------------+                   +------------+
              ^                            |
              |                            |
              +----------------------------+
                 Acknowledgment of packet
                   sent during recovery
        

Figure 1: Congestion Control States and Transitions

図1:輻輳制御状態と遷移

These states and the transitions between them are described in subsequent sections.

これらの状態とそれらの間の遷移は後続のセクションで説明されています。

7.3.1. Slow Start
7.3.1. 遅いスタート

A NewReno sender is in slow start any time the congestion window is below the slow start threshold. A sender begins in slow start because the slow start threshold is initialized to an infinite value.

NewReno Senderは、輻輳ウィンドウがスロースタートしきい値を下回っている時期を遅くします。スロースタートしきい値が無限値に初期化されるため、送信者はスロースタートで始まります。

While a sender is in slow start, the congestion window increases by the number of bytes acknowledged when each acknowledgment is processed. This results in exponential growth of the congestion window.

送信側がスロースタート中にある間、輻輳ウィンドウは、各確認応答が処理されたときに認識されたバイト数だけ増加します。これにより、輻輳ウィンドウの指数関数的成長が生じる。

The sender MUST exit slow start and enter a recovery period when a packet is lost or when the ECN-CE count reported by its peer increases.

パケットが損失した場合、またはピアによって報告されたECN-CEカウントが増加した場合、送信者はスロースタートを終了して回復期間に入らなければなりません (MUST)。

A sender reenters slow start any time the congestion window is less than the slow start threshold, which only occurs after persistent congestion is declared.

送信者は輻輳ウィンドウがスロースタートしきい値より小さい時間が遅いほど遅いスタートを再入力します。これは、永続的な輻輳が宣言された後にのみ発生します。

7.3.2. Recovery
7.3.2. 回復

A NewReno sender enters a recovery period when it detects the loss of a packet or when the ECN-CE count reported by its peer increases. A sender that is already in a recovery period stays in it and does not reenter it.

NewReno Senderは、パケットの損失を検出したとき、またはそのピアによって報告されたECN-CEカウントが増加するときに回復期間を入力します。復旧期間中にすでに復旧している送信者はそれにまとまり、それを再入力しません。

On entering a recovery period, a sender MUST set the slow start threshold to half the value of the congestion window when loss is detected. The congestion window MUST be set to the reduced value of the slow start threshold before exiting the recovery period.

回復期間に入る際、送信者は損失が検出された時点の輻輳ウィンドウの値の半分にスロースタートしきい値を設定しなければなりません (MUST)。回復期間を終了する前に、輻輳ウィンドウは削減されたスロースタートしきい値の値に設定しなければなりません (MUST)。

Implementations MAY reduce the congestion window immediately upon entering a recovery period or use other mechanisms, such as Proportional Rate Reduction [PRR], to reduce the congestion window more gradually. If the congestion window is reduced immediately, a single packet can be sent prior to reduction. This speeds up loss recovery if the data in the lost packet is retransmitted and is similar to TCP as described in Section 5 of [RFC6675].

実装は、回復期間に入ると直ちに輻輳ウィンドウを削減するか、またはProportional Rate Reduction [PRR] などの他のメカニズムを使用してより緩やかに輻輳ウィンドウを削減してもよいです (MAY)。輻輳ウィンドウが直ちに削減される場合、削減前に単一のパケットを送信できます。これにより、損失したパケット内のデータが再送信される場合に損失回復が高速化され、これは [RFC6675] のセクション5で説明されているTCPの動作と同様です。

The recovery period aims to limit congestion window reduction to once per round trip. Therefore, during a recovery period, the congestion window does not change in response to new losses or increases in the ECN-CE count.

回復期間は、乱れ窓の削減を往復に一度制限することを目指しています。したがって、回復期間中に、輻輳ウィンドウは新しい損失に応じて、またはECN-CEカウントの増加に応じて変化しません。

A recovery period ends and the sender enters congestion avoidance when a packet sent during the recovery period is acknowledged. This is slightly different from TCP's definition of recovery, which ends when the lost segment that started recovery is acknowledged [RFC5681].

回復期間は終了し、復旧期間中に送信されたパケットが確認されたときに輻輳回避を開始します。これはTCPの回復の定義とは少し異なり、回復を開始した紛失したセグメントが確認されたときに終了します[RFC5681]。

7.3.3. Congestion Avoidance
7.3.3. 輻輳回避

A NewReno sender is in congestion avoidance any time the congestion window is at or above the slow start threshold and not in a recovery period.

NewReno Senderは、輻輳ウィンドウが遅いスタートしきい値以上であり、回復期間内ではなく、輻輳回避です。

A sender in congestion avoidance uses an Additive Increase Multiplicative Decrease (AIMD) approach that MUST limit the increase to the congestion window to at most one maximum datagram size for each congestion window that is acknowledged.

輻輳回避状態にある送信者は加算増加乗算減少(AIMD)アプローチを使用し、確認応答された輻輳ウィンドウごとに輻輳ウィンドウの増加を高々最大データグラムサイズ1個分に制限しなければなりません (MUST)。

The sender exits congestion avoidance and enters a recovery period when a packet is lost or when the ECN-CE count reported by its peer increases.

送信者は輻輳回避を終了し、パケットが紛失したとき、またはそのピアによって報告されたECN-CEカウントが増加するときに回復期間が入ります。

7.4. Ignoring Loss of Undecryptable Packets
7.4. 復号化できないパケット損失の無視

During the handshake, some packet protection keys might not be available when a packet arrives, and the receiver can choose to drop the packet. In particular, Handshake and 0-RTT packets cannot be processed until the Initial packets arrive, and 1-RTT packets cannot be processed until the handshake completes. Endpoints MAY ignore the loss of Handshake, 0-RTT, and 1-RTT packets that might have arrived before the peer had packet protection keys to process those packets. Endpoints MUST NOT ignore the loss of packets that were sent after the earliest acknowledged packet in a given packet number space.

ハンドシェイク中、パケットが到着した時点で一部のパケット保護キーが利用できない場合があり、受信者はそのパケットの破棄を選択できます。特に、Handshakeおよび0-RTTパケットはInitialパケットが到着するまで処理できず、1-RTTパケットはハンドシェイクが完了するまで処理できません。エンドポイントは、ピアがそれらのパケットを処理するためのパケット保護キーを持つ前に到着した可能性のあるHandshake、0-RTT、および1-RTTパケットの損失を無視してもよいです (MAY)。エンドポイントは、特定のパケット番号空間において確認応答された最も古いパケットより後に送信されたパケットの損失を無視してはなりません (MUST NOT)。

7.5. Probe Timeout
7.5. プローブタイムアウト

Probe packets MUST NOT be blocked by the congestion controller. A sender MUST however count these packets as being additionally in flight, since these packets add network load without establishing packet loss. Note that sending probe packets might cause the sender's bytes in flight to exceed the congestion window until an acknowledgment is received that establishes loss or delivery of packets.

プローブパケットは輻輳制御機構によってブロックされてはなりません (MUST NOT)。ただし、これらのパケットはパケット損失を確定させることなくネットワーク負荷を追加するため、送信者はこれらのパケットを追加でフライト中としてカウントしなければなりません (MUST)。パケットの損失または配信を確定させる確認応答を受信するまで、プローブパケットの送信によって送信者のフライト中バイト数が輻輳ウィンドウを超える可能性がある点に注意してください。

7.6. Persistent Congestion
7.6. 永続的な輻輳

When a sender establishes loss of all packets sent over a long enough duration, the network is considered to be experiencing persistent congestion.

送信者が十分な長さにわたって送信されたすべてのパケットの損失を確立すると、ネットワークは永続的な輻輳を経験していると考えられています。

7.6.1. Duration
7.6.1. 期間

The persistent congestion duration is computed as follows:

永続的な輻輳期間は次のように計算されます。

   (smoothed_rtt + max(4*rttvar, kGranularity) + max_ack_delay) *
       kPersistentCongestionThreshold
        

Unlike the PTO computation in Section 6.2, this duration includes the max_ack_delay irrespective of the packet number spaces in which losses are established.

セクション6.2のPTO計算とは異なり、この期間は、損失が確立されたパケット番号スペースに関係なくmax_ack_delayを含みます。

This duration allows a sender to send as many packets before establishing persistent congestion, including some in response to PTO expiration, as TCP does with Tail Loss Probes [RFC8985] and an RTO [RFC5681].

この期間により、TCPがTail Loss Probes [RFC8985]とRTO [RFC5681]を使用すると、PTOの有効期限に応じていくらかのものを含めて、永続的な輻輳を確立する前に送信者が多くのパケットを送信できます。

Larger values of kPersistentCongestionThreshold cause the sender to become less responsive to persistent congestion in the network, which can result in aggressive sending into a congested network. Too small a value can result in a sender declaring persistent congestion unnecessarily, resulting in reduced throughput for the sender.

kPersistentCongestionThresholdの値が大きいと、送信者はネットワーク内の永続的な輻輳に応答しなくなり、これにより、混雑したネットワークへの積極的な送信が可能になります。値が小さすぎると、送信者が不必要に永続的な輻輳を宣言することができ、送信者にスループットが低下します。

The RECOMMENDED value for kPersistentCongestionThreshold is 3, which results in behavior that is approximately equivalent to a TCP sender declaring an RTO after two TLPs.

kPersistentCongestionThresholdの推奨される (RECOMMENDED) 値は3であり、これにより2つのTLPの後にRTOを宣言するTCP送信者とほぼ同等の動作になります。

This design does not use consecutive PTO events to establish persistent congestion, since application patterns impact PTO expiration. For example, a sender that sends small amounts of data with silence periods between them restarts the PTO timer every time it sends, potentially preventing the PTO timer from expiring for a long period of time, even when no acknowledgments are being received. The use of a duration enables a sender to establish persistent congestion without depending on PTO expiration.

アプリケーションパターンがPTOの有効期限に影響を与えるため、この設計は連続したPTOイベントを使用して永続的な輻輳を確立しません。例えば、それらの間に少量のデータを送信する送信者は、送信が受信されていなくても、それが送信するたびにPTOタイマーを再起動する。期間の使用により、送信者はPTOの有効期限に依存せずに永続的な輻輳を確立することができます。

7.6.2. Establishing Persistent Congestion
7.6.2. 持続的輻輳の確立

A sender establishes persistent congestion after the receipt of an acknowledgment if two packets that are ack-eliciting are declared lost, and:

ACK誘発の2つのパケットが失われた場合、送信者は確認応答を受信した後に永続的な輻輳を確立します。

* across all packet number spaces, none of the packets sent between the send times of these two packets are acknowledged;

* すべてのパケット番号スペースでは、これら2つのパケットの送信時間の間に送信されたパケットはどれも認証されません。

* the duration between the send times of these two packets exceeds the persistent congestion duration (Section 7.6.1); and

* これら2つのパケットの送信時間間の期間は永続的な輻輳期間を超えています(7.6.1項)。そして

* a prior RTT sample existed when these two packets were sent.

* これら2つのパケットが送信されたときに以前のRTTサンプルが存在しました。

These two packets MUST be ack-eliciting, since a receiver is required to acknowledge only ack-eliciting packets within its maximum acknowledgment delay; see Section 13.2 of [QUIC-TRANSPORT].

受信者はその最大確認応答遅延内にACK誘発パケットのみを確認応答することが要求されているため、これら2つのパケットはACK誘発パケットでなければなりません (MUST)([QUIC-TRANSPORT]のセクション13.2を参照)。

The persistent congestion period SHOULD NOT start until there is at least one RTT sample. Before the first RTT sample, a sender arms its PTO timer based on the initial RTT (Section 6.2.2), which could be substantially larger than the actual RTT. Requiring a prior RTT sample prevents a sender from establishing persistent congestion with potentially too few probes.

持続的輻輳期間は、少なくとも1つのRTTサンプルが存在するまで開始すべきではありません (SHOULD NOT)。最初のRTTサンプルの前、送信者は初期RTT(セクション6.2.2)に基づいてPTOタイマーをセットしますが、これは実際のRTTよりも大幅に大きい可能性があります。事前にRTTサンプルを要求することで、潜在的に過小なプローブ数で送信者が持続的輻輳を確定してしまうことを防止します。

Since network congestion is not affected by packet number spaces, persistent congestion SHOULD consider packets sent across packet number spaces. A sender that does not have state for all packet number spaces or an implementation that cannot compare send times across packet number spaces MAY use state for just the packet number space that was acknowledged. This might result in erroneously declaring persistent congestion, but it will not lead to a failure to detect persistent congestion.

ネットワークの輻輳はパケット番号空間の影響を受けないため、持続的輻輳はパケット番号空間を越えて送信されたパケットを考慮すべきです (SHOULD)。すべてのパケット番号空間の状態を持たない送信者、またはパケット番号空間間で送信時間を比較できない実装は、確認応答されたパケット番号空間のみの状態を使用してもよいです (MAY)。これにより誤って持続的輻輳が宣言される可能性がありますが、持続的輻輳の検出に失敗することはありません。

When persistent congestion is declared, the sender's congestion window MUST be reduced to the minimum congestion window (kMinimumWindow), similar to a TCP sender's response on an RTO [RFC5681].

持続的輻輳が宣言された際、RTO発生時のTCP送信者の応答 [RFC5681] と同様に、送信者の輻輳ウィンドウは最小輻輳ウィンドウ(kMinimumWindow)まで削減されなければなりません (MUST)。

7.6.3. Example
7.6.3. 例

The following example illustrates how a sender might establish persistent congestion. Assume:

次の例は、送信者が永続的な輻輳を確立することができる方法を示しています。次のように仮定します:

   smoothed_rtt + max(4*rttvar, kGranularity) + max_ack_delay = 2
   kPersistentCongestionThreshold = 3
        

Consider the following sequence of events:

次の一連のイベントを考えてください。

              +========+===================================+
              | Time   | Action                            |
              +========+===================================+
              | t=0    | Send packet #1 (application data) |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=1    | Send packet #2 (application data) |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=1.2  | Receive acknowledgment of #1      |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=2    | Send packet #3 (application data) |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=3    | Send packet #4 (application data) |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=4    | Send packet #5 (application data) |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=5    | Send packet #6 (application data) |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=6    | Send packet #7 (application data) |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=8    | Send packet #8 (PTO 1)            |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=12   | Send packet #9 (PTO 2)            |
              +--------+-----------------------------------+
              | t=12.2 | Receive acknowledgment of #9      |
              +--------+-----------------------------------+
        

Table 1

表1

Packets 2 through 8 are declared lost when the acknowledgment for packet 9 is received at "t = 12.2".

パケット2~8は、パケット9の確認応答が「T = 12.2」で受信されたときに失われた宣言されている。

The congestion period is calculated as the time between the oldest and newest lost packets: "8 - 1 = 7". The persistent congestion duration is "2 * 3 = 6". Because the threshold was reached and because none of the packets between the oldest and the newest lost packets were acknowledged, the network is considered to have experienced persistent congestion.

輻輳期間は、最も古くて最新の紛失したパケットの間の時間として計算されます。 "8 - 1 = 7"。永続的な輻輳期間は「2 * 3 = 6」です。しきい値に達し、最も古い失われたパケットと最新のパケットの間のパケットのどれもが確認されていないため、ネットワークは永続的な輻輳を経験したと考えられています。

While this example shows PTO expiration, they are not required for persistent congestion to be established.

この例ではPTOの有効期限を示していますが、それらは持続的な輻輳が確立される必要はありません。

7.7. Pacing
7.7. ペーシング

A sender SHOULD pace sending of all in-flight packets based on input from the congestion controller.

送信者は、輻輳制御機構からの入力に基づいて、すべてのフライト中パケットの送信をペーシングすべきです (SHOULD)。

Sending multiple packets into the network without any delay between them creates a packet burst that might cause short-term congestion and losses. Senders MUST either use pacing or limit such bursts. Senders SHOULD limit bursts to the initial congestion window; see Section 7.2. A sender with knowledge that the network path to the receiver can absorb larger bursts MAY use a higher limit.

パケット間に遅延を置かずに複数のパケットをネットワークに送信すると、短期的な輻輳やパケット損失を引き起こす可能性のあるパケットバーストが発生します。送信者はペーシングを使用するか、そのようなバーストを制限しなければなりません (MUST)。送信者はバーストを初期輻輳ウィンドウに制限すべきです (SHOULD)(セクション7.2を参照)。受信者へのネットワークパスがより大きなバーストを吸収できるという知識を持つ送信者は、より高い上限を使用してもよいです (MAY)。

An implementation should take care to architect its congestion controller to work well with a pacer. For instance, a pacer might wrap the congestion controller and control the availability of the congestion window, or a pacer might pace out packets handed to it by the congestion controller.

実装は、その輻輳コントローラをアーキテクチャしてペーサーとうまく機能するように注意する必要があります。たとえば、ペーサーは輻輳コントローラーをラップし、輻輳ウィンドウの可用性を制御したり、パケットが輻輳コントローラーで手渡されたパケットを扱う可能性があります。

Timely delivery of ACK frames is important for efficient loss recovery. To avoid delaying their delivery to the peer, packets containing only ACK frames SHOULD therefore not be paced.

ACKフレームのタイムリーな配信は、効率的な損失回復にとって重要です。ピアへの配信を遅延させることを避けるため、ACKフレームのみを含むパケットはペーシングすべきではありません (SHOULD NOT)。

Endpoints can implement pacing as they choose. A perfectly paced sender spreads packets exactly evenly over time. For a window-based congestion controller, such as the one in this document, that rate can be computed by averaging the congestion window over the RTT. Expressed as a rate in units of bytes per time, where congestion_window is in bytes:

エンドポイントは、選択したときにペーシングを実装できます。完全にペースされた送信者は時間の経過とともに均等にパケットを広げます。この文書のようなウィンドウベースの輻輳コントローラの場合、そのレートはRTTの上の輻輳ウィンドウを平均することによって計算できます。congestion_windowがバイト内の1時間あたりのバイト単位でレートとして表されます。

   rate = N * congestion_window / smoothed_rtt
        

Or expressed as an inter-packet interval in units of time:

または時間単位でパケット間間隔として表現されています。

   interval = ( smoothed_rtt * packet_size / congestion_window ) / N
        

Using a value for "N" that is small, but at least 1 (for example, 1.25) ensures that variations in RTT do not result in underutilization of the congestion window.

小さい「N」の値を使用するが、少なくとも1(例えば1.25)の値を用いることで、RTTのばらつきが輻輳ウィンドウの低下をもたらさないようにする。

Practical considerations, such as packetization, scheduling delays, and computational efficiency, can cause a sender to deviate from this rate over time periods that are much shorter than an RTT.

パケット化、スケジューリング遅延、および計算効率などの実用的な考慮事項は、送信者がRTTよりもはるかに短い期間にわたってこのレートから逸脱する原因となります。

One possible implementation strategy for pacing uses a leaky bucket algorithm, where the capacity of the "bucket" is limited to the maximum burst size and the rate the "bucket" fills is determined by the above function.

ペーシングの可能な実装戦略の1つは、リーキーバケットアルゴリズムを使用します。このアルゴリズムでは、「バケット」の容量が最大バーストサイズに制限され、「バケット」が満たす速度が上記の関数によって決定されます。

7.8. Underutilizing the Congestion Window
7.8. 輻輳ウィンドウを十分に活用していない

When bytes in flight is smaller than the congestion window and sending is not pacing limited, the congestion window is underutilized. This can happen due to insufficient application data or flow control limits. When this occurs, the congestion window SHOULD NOT be increased in either slow start or congestion avoidance.

フライト中バイト数が輻輳ウィンドウよりも小さく、送信がペーシングによって制限されていない場合、輻輳ウィンドウは十分に活用されていません(underutilized)。これは、アプリケーションデータの不足やフロー制御の制限によって発生する可能性があります。これが発生した場合、スロースタートまたは輻輳回避のいずれにおいても輻輳ウィンドウを増加させるべきではありません (SHOULD NOT)。

A sender that paces packets (see Section 7.7) might delay sending packets and not fully utilize the congestion window due to this delay. A sender SHOULD NOT consider itself application limited if it would have fully utilized the congestion window without pacing delay.

パケットをペーシングする送信者(セクション7.7を参照)はパケットの送信を遅延させることがあり、この遅延により輻輳ウィンドウを完全に活用できない場合があります。ペーシング遅延がなければ輻輳ウィンドウを完全に活用できていたはずである場合、送信者は自身がアプリケーション制限下にあると見なすべきではありません (SHOULD NOT)。

A sender MAY implement alternative mechanisms to update its congestion window after periods of underutilization, such as those proposed for TCP in [RFC7661].

送信者は、[RFC7661] でTCP向けに提案されているような、活用不足期間の後に輻輳ウィンドウを更新するための代替メカニズムを実装してもよいです (MAY)。

8. Security Considerations
8. セキュリティに関する考慮事項
8.1. Loss and Congestion Signals
8.1. 損失と輻輳の信号

Loss detection and congestion control fundamentally involve the consumption of signals, such as delay, loss, and ECN markings, from unauthenticated entities. An attacker can cause endpoints to reduce their sending rate by manipulating these signals: by dropping packets, by altering path delay strategically, or by changing ECN codepoints.

損失の検出と輻輳制御は、認証されていないエンティティから、遅延、損失、およびECNのマーキングなどの信号の消費を基本的に含みます。攻撃者は、これらの信号を操作することによってエンドポイントがそれらの送信速度を減らすことができます。

8.2. Traffic Analysis
8.2. トラフィック分析

Packets that carry only ACK frames can be heuristically identified by observing packet size. Acknowledgment patterns may expose information about link characteristics or application behavior. To reduce leaked information, endpoints can bundle acknowledgments with other frames, or they can use PADDING frames at a potential cost to performance.

ACKフレームのみを持つパケットは、パケットサイズを観察することによってヒューリスティックに識別できます。確認応答パターンは、リンク特性またはアプリケーションの動作に関する情報を公開することがあります。リークされた情報を減らすために、エンドポイントは他のフレームとの確認応答をバンドルすることも、パディングフレームをパフォーマンスに潜在的なコストで使用することもできます。

8.3. Misreporting ECN Markings
8.3. ECNマーキングの誤動産

A receiver can misreport ECN markings to alter the congestion response of a sender. Suppressing reports of ECN-CE markings could cause a sender to increase their send rate. This increase could result in congestion and loss.

受信機は、送信者の輻輳応答を変更するためにECNマーキングを誤って誤動させることができる。ECN-CEマーキングのレポートを抑制すると、送信者が送信率を高める可能性があります。この増加は輻輳および損失を引き起こす可能性があります。

A sender can detect suppression of reports by marking occasional packets that it sends with an ECN-CE marking. If a packet sent with an ECN-CE marking is not reported as having been CE marked when the packet is acknowledged, then the sender can disable ECN for that path by not setting ECN-Capable Transport (ECT) codepoints in subsequent packets sent on that path [RFC3168].

送信者は、ECN-CEマーキングで送信している時折パケットをマーキングすることで、レポートの抑制を検出できます。ECN-CEマーキングで送信されたパケットが、パケットが確認されたときにCEマークされていると報告されていない場合、送信側は、そのパスのECN対応トランスポート(ECT)コードポイントを設定していないことによってそのパスのECNを無効にできます。パス[RFC3168]。

Reporting additional ECN-CE markings will cause a sender to reduce their sending rate, which is similar in effect to advertising reduced connection flow control limits and so no advantage is gained by doing so.

追加のECN-CEマーキングを報告すると、送信者が送信レートを削減させます。これは、接続フロー制御の制限を広告するための効果が似ています。そのため、そうすることで利点は得られません。

Endpoints choose the congestion controller that they use. Congestion controllers respond to reports of ECN-CE by reducing their rate, but the response may vary. Markings can be treated as equivalent to loss [RFC3168], but other responses can be specified, such as [RFC8511] or [RFC8311].

エンドポイント使用する輻輳コントローラを選択します。輻輳コントローラは、それらのレートを減らすことによってECN-CEのレポートに応答しますが、応答は異なる場合があります。マーキングは損失[RFC3168]と同等のものとして扱うことができますが、[RFC8511]や[RFC8311]など、他の応答を指定できます。

9. References
9. 参考文献
9.1. Normative References
9.1. 引用文献

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9.2. Informative References
9.2. 参考引用

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Appendix A. Loss Recovery Pseudocode
付録A. 損失回復疑似コード

We now describe an example implementation of the loss detection mechanisms described in Section 6.

ここで、セクション6に記載されている損失検出メカニズムの実装例を説明する。

The pseudocode segments in this section are licensed as Code Components; see the copyright notice.

このセクションの疑似コードセグメントはコードコンポーネントとしてライセンスされています。著作権表示を参照してください。

A.1. Tracking Sent Packets
A.1. トラッキング送信パケット

To correctly implement congestion control, a QUIC sender tracks every ack-eliciting packet until the packet is acknowledged or lost. It is expected that implementations will be able to access this information by packet number and crypto context and store the per-packet fields (Appendix A.1.1) for loss recovery and congestion control.

輻輳制御を正しく実装するために、QUIC送信者は、パケットが確認されたり失われるまで、すべてのACK誘発パケットを追跡します。実装はパケット番号と暗号コンテキストによってこの情報にアクセスし、損失回復と輻輳制御のためにパケットごとのフィールド(付録A.1.1)を格納することができると予想されます。

After a packet is declared lost, the endpoint can still maintain state for it for an amount of time to allow for packet reordering; see Section 13.3 of [QUIC-TRANSPORT]. This enables a sender to detect spurious retransmissions.

パケットが失われた後、パケットの並べ替えを許可する時間の間、エンドポイントは依然として状態を維持できます。[QUIC-TRANSPORT]のセクション13.3を参照してください。これにより、送信者はスプリアスの再送信を検出することができます。

Sent packets are tracked for each packet number space, and ACK processing only applies to a single space.

送信されたパケットは各パケット番号スペースに対して追跡され、ACK処理は単一のスペースにのみ適用されます。

A.1.1. Sent Packet Fields
A.1.1. Sent Packetフィールド

packet_number: The packet number of the sent packet.

packet_number:送信されたパケットのパケット番号。

ack_eliciting: A Boolean that indicates whether a packet is ack-eliciting. If true, it is expected that an acknowledgment will be received, though the peer could delay sending the ACK frame containing it by up to the max_ack_delay.

ack_elicating:パケットがACK誘発かどうかを示すブール値。trueの場合、ピアはそれを含むACKフレームをmax_ack_delayで送信することを遅らせることができますが、確認応答が受信されることが予想されます。

in_flight: A Boolean that indicates whether the packet counts toward bytes in flight.

IN_FLIGHLIGHLIGHT:パケットがフライト内のバイトに向かってカウントされているかどうかを示すブール値。

sent_bytes: The number of bytes sent in the packet, not including UDP or IP overhead, but including QUIC framing overhead.

sent_bytes:UDPまたはIPオーバーヘッドを含まないが、QUICフレーミングオーバーヘッドを含む、パケット内で送信されたバイト数。

time_sent: The time the packet was sent.

time_sent:パケットが送信された時刻。

A.2. Constants of Interest
A.2. 関心の定数

Constants used in loss recovery are based on a combination of RFCs, papers, and common practice.

損失回復に使用される定数は、RFC、論文、および一般的な慣習の組み合わせに基づいています。

kPacketThreshold: Maximum reordering in packets before packet threshold loss detection considers a packet lost. The value recommended in Section 6.1.1 is 3.

kPacketThreshold:パケットしきい値損失検出前のパケット内の最大並べ替えは、パケットが失われたと見なされます。6.1.1項で推奨される値は3です。

kTimeThreshold: Maximum reordering in time before time threshold loss detection considers a packet lost. Specified as an RTT multiplier. The value recommended in Section 6.1.2 is 9/8.

ktimetthreshold:時間しきい値損失検出前の時間内の最大並べ替えは、パケットが失われたと見なします。RTT乗数として指定します。6.1.2項で推奨される値は9/8です。

kGranularity: Timer granularity. This is a system-dependent value, and Section 6.1.2 recommends a value of 1 ms.

kGranularity:タイマー粒度。これはシステム依存値で、セクション6.1.2は1msの値を推奨しています。

kInitialRtt: The RTT used before an RTT sample is taken. The value recommended in Section 6.2.2 is 333 ms.

kInitialRtt:RTTサンプルの前に使用されたRTTが撮影されます。6.2.2項で推奨される値は333 msです。

kPacketNumberSpace: An enum to enumerate the three packet number spaces:

kPacketNumberSpace:3つのパケット番号スペースを列挙する列挙:

   enum kPacketNumberSpace {
     Initial,
     Handshake,
     ApplicationData,
   }
        
A.3. Variables of Interest
A.3. 関心の変数

Variables required to implement the congestion control mechanisms are described in this section.

このセクションでは、輻輳制御メカニズムを実装するために必要な変数について説明します。

latest_rtt: The most recent RTT measurement made when receiving an acknowledgment for a previously unacknowledged packet.

latest_rtt:以前に未確認パケットの確認応答を受信したときに最新のRTT測定。

smoothed_rtt: The smoothed RTT of the connection, computed as described in Section 5.3.

smoothed_rtt:セクション5.3で説明されているように、接続の滑らかなRTT。

rttvar: The RTT variation, computed as described in Section 5.3.

rttvar:5.3項に記載されているように計算されたRTTの変動。

min_rtt: The minimum RTT seen over a period of time, ignoring acknowledgment delay, as described in Section 5.2.

min_rtt:セクション5.2で説明されているように、確認応答遅延を無視して、一定期間にわたる最小RTT。

first_rtt_sample: The time that the first RTT sample was obtained.

first_rtt_sample:最初のRTTサンプルが得られた時間。

max_ack_delay: The maximum amount of time by which the receiver intends to delay acknowledgments for packets in the Application Data packet number space, as defined by the eponymous transport parameter (Section 18.2 of [QUIC-TRANSPORT]). Note that the actual ack_delay in a received ACK frame may be larger due to late timers, reordering, or loss.

max_ack_delay:エポモストランスポートパラメータで定義されているように、受信機がアプリケーションデータパケット番号スペース内のパケットの確認応答を遅らせる最大時間([QUIC-TRANSPORT]のセクション18.2)。受信したACKフレーム内の実際のack_delayは、遅いタイマー、並べ替え、または損失のために大きくなる可能性があることに注意してください。

loss_detection_timer: Multi-modal timer used for loss detection.

loss_detection_timer:損失検出に使用されるマルチモーダルタイマー。

pto_count: The number of times a PTO has been sent without receiving an acknowledgment.

pto_count:確認応答を受信せずにPTOが送信された回数。

time_of_last_ack_eliciting_packet[kPacketNumberSpace]: The time the most recent ack-eliciting packet was sent.

time_of_last_ack_eliciting_packet[kPacketNumberSpace]:最新のACK誘発パケットが送信された時刻。

largest_acked_packet[kPacketNumberSpace]: The largest packet number acknowledged in the packet number space so far.

largest_acked_packet[kPacketNumberSpace]:これまでのところパケット番号スペースに認められた最大のパケット番号。

loss_time[kPacketNumberSpace]: The time at which the next packet in that packet number space can be considered lost based on exceeding the reordering window in time.

loss_time[kPacketNumberSpace]:そのパケット番号スペースの次のパケットが並べ替えウィンドウを超えて失われたと見なすことができる時間。

sent_packets[kPacketNumberSpace]: An association of packet numbers in a packet number space to information about them. Described in detail above in Appendix A.1.

sent_packets[kPacketNumberSpace]:パケット番号スペース内のパケット番号の関連付けをそれらに関する情報に関連付けます。付録A.1で上記で詳細に説明されています。

A.4. Initialization
A.4. 初期化

At the beginning of the connection, initialize the loss detection variables as follows:

接続の開始時に、次のように損失検出変数を初期化します。

   loss_detection_timer.reset()
   pto_count = 0
   latest_rtt = 0
   smoothed_rtt = kInitialRtt
   rttvar = kInitialRtt / 2
   min_rtt = 0
   first_rtt_sample = 0
   for pn_space in [ Initial, Handshake, ApplicationData ]:
     largest_acked_packet[pn_space] = infinite
     time_of_last_ack_eliciting_packet[pn_space] = 0
     loss_time[pn_space] = 0
        
A.5. On Sending a Packet
A.5. パケットの送信

After a packet is sent, information about the packet is stored. The parameters to OnPacketSent are described in detail above in Appendix A.1.1.

パケットが送信された後、パケットに関する情報が格納されます。OnPacketSentへのパラメータは、付録A.1.1で上で詳細に説明されています。

Pseudocode for OnPacketSent follows:

OnPacketSentの疑似コードは次のとおりです。

   OnPacketSent(packet_number, pn_space, ack_eliciting,
                in_flight, sent_bytes):
     sent_packets[pn_space][packet_number].packet_number =
                                              packet_number
     sent_packets[pn_space][packet_number].time_sent = now()
     sent_packets[pn_space][packet_number].ack_eliciting =
                                              ack_eliciting
     sent_packets[pn_space][packet_number].in_flight = in_flight
     sent_packets[pn_space][packet_number].sent_bytes = sent_bytes
     if (in_flight):
       if (ack_eliciting):
         time_of_last_ack_eliciting_packet[pn_space] = now()
       OnPacketSentCC(sent_bytes)
       SetLossDetectionTimer()
        
A.6. On Receiving a Datagram
A.6. データグラムの受信

When a server is blocked by anti-amplification limits, receiving a datagram unblocks it, even if none of the packets in the datagram are successfully processed. In such a case, the PTO timer will need to be rearmed.

サーバーがアンチアンプの制限によってブロックされている場合、データグラム内のどのパケットが正常に処理されていなくても、データグラムを受信します。そのような場合、PTOタイマーを整理する必要があります。

Pseudocode for OnDatagramReceived follows:

OnDatagagramの疑似コードは次のとおりです。

   OnDatagramReceived(datagram):
     // If this datagram unblocks the server, arm the
     // PTO timer to avoid deadlock.
     if (server was at anti-amplification limit):
       SetLossDetectionTimer()
       if loss_detection_timer.timeout < now():
         // Execute PTO if it would have expired
         // while the amplification limit applied.
         OnLossDetectionTimeout()
        
A.7. On Receiving an Acknowledgment
A.7. ACKの受信

When an ACK frame is received, it may newly acknowledge any number of packets.

ACKフレームが受信されると、それは新たにパケットの数のパケットを確認することができる。

Pseudocode for OnAckReceived and UpdateRtt follow:

OnAckReceivedとUpdateRttの疑似コード:

   IncludesAckEliciting(packets):
     for packet in packets:
       if (packet.ack_eliciting):
         return true
     return false
        
   OnAckReceived(ack, pn_space):
     if (largest_acked_packet[pn_space] == infinite):
       largest_acked_packet[pn_space] = ack.largest_acked
     else:
       largest_acked_packet[pn_space] =
           max(largest_acked_packet[pn_space], ack.largest_acked)
        
     // DetectAndRemoveAckedPackets finds packets that are newly
     // acknowledged and removes them from sent_packets.
     newly_acked_packets =
         DetectAndRemoveAckedPackets(ack, pn_space)
     // Nothing to do if there are no newly acked packets.
     if (newly_acked_packets.empty()):
       return
        
     // Update the RTT if the largest acknowledged is newly acked
     // and at least one ack-eliciting was newly acked.
     if (newly_acked_packets.largest().packet_number ==
             ack.largest_acked &&
         IncludesAckEliciting(newly_acked_packets)):
       latest_rtt =
         now() - newly_acked_packets.largest().time_sent
       UpdateRtt(ack.ack_delay)
        
     // Process ECN information if present.
     if (ACK frame contains ECN information):
         ProcessECN(ack, pn_space)
        
     lost_packets = DetectAndRemoveLostPackets(pn_space)
     if (!lost_packets.empty()):
       OnPacketsLost(lost_packets)
     OnPacketsAcked(newly_acked_packets)
        
     // Reset pto_count unless the client is unsure if
     // the server has validated the client's address.
     if (PeerCompletedAddressValidation()):
       pto_count = 0
     SetLossDetectionTimer()
        
   UpdateRtt(ack_delay):
     if (first_rtt_sample == 0):
       min_rtt = latest_rtt
       smoothed_rtt = latest_rtt
       rttvar = latest_rtt / 2
       first_rtt_sample = now()
       return
        
     // min_rtt ignores acknowledgment delay.
     min_rtt = min(min_rtt, latest_rtt)
     // Limit ack_delay by max_ack_delay after handshake
     // confirmation.
     if (handshake confirmed):
       ack_delay = min(ack_delay, max_ack_delay)
        
     // Adjust for acknowledgment delay if plausible.
     adjusted_rtt = latest_rtt
     if (latest_rtt >= min_rtt + ack_delay):
       adjusted_rtt = latest_rtt - ack_delay
        
     rttvar = 3/4 * rttvar + 1/4 * abs(smoothed_rtt - adjusted_rtt)
     smoothed_rtt = 7/8 * smoothed_rtt + 1/8 * adjusted_rtt
        
A.8. Setting the Loss Detection Timer
A.8. 損失検出タイマーの設定

QUIC loss detection uses a single timer for all timeout loss detection. The duration of the timer is based on the timer's mode, which is set in the packet and timer events further below. The function SetLossDetectionTimer defined below shows how the single timer is set.

QUICの損失検出は、すべてのタイムアウト損失検出のためにシングルタイマーを使用します。タイマーの持続時間は、パケットとタイマイベントに設定されているタイマーモードに基づいています。以下に定義されている関数SetLossDetectionTimerは、シングルタイマーがどのように設定されるかを示しています。

This algorithm may result in the timer being set in the past, particularly if timers wake up late. Timers set in the past fire immediately.

このアルゴリズムは、特にタイマーが遅く起動している場合に、タイマーが過去に設定される可能性があります。タイマーはすぐに過去の火の中に設定されています。

Pseudocode for SetLossDetectionTimer follows (where the "^" operator represents exponentiation):

SetLossDetectionTimerの疑似コードは次のようになります(「^」演算子は指数を表します)。

   GetLossTimeAndSpace():
     time = loss_time[Initial]
     space = Initial
     for pn_space in [ Handshake, ApplicationData ]:
       if (time == 0 || loss_time[pn_space] < time):
         time = loss_time[pn_space];
         space = pn_space
     return time, space
        
   GetPtoTimeAndSpace():
     duration = (smoothed_rtt + max(4 * rttvar, kGranularity))
         * (2 ^ pto_count)
     // Anti-deadlock PTO starts from the current time
     if (no ack-eliciting packets in flight):
       assert(!PeerCompletedAddressValidation())
       if (has handshake keys):
         return (now() + duration), Handshake
       else:
         return (now() + duration), Initial
     pto_timeout = infinite
     pto_space = Initial
     for space in [ Initial, Handshake, ApplicationData ]:
       if (no ack-eliciting packets in flight in space):
           continue;
       if (space == ApplicationData):
         // Skip Application Data until handshake confirmed.
         if (handshake is not confirmed):
           return pto_timeout, pto_space
         // Include max_ack_delay and backoff for Application Data.
         duration += max_ack_delay * (2 ^ pto_count)
        
       t = time_of_last_ack_eliciting_packet[space] + duration
       if (t < pto_timeout):
         pto_timeout = t
         pto_space = space
     return pto_timeout, pto_space
        
   PeerCompletedAddressValidation():
     // Assume clients validate the server's address implicitly.
     if (endpoint is server):
       return true
     // Servers complete address validation when a
     // protected packet is received.
     return has received Handshake ACK ||
          handshake confirmed
        
   SetLossDetectionTimer():
     earliest_loss_time, _ = GetLossTimeAndSpace()
     if (earliest_loss_time != 0):
       // Time threshold loss detection.
       loss_detection_timer.update(earliest_loss_time)
       return
        
     if (server is at anti-amplification limit):
       // The server's timer is not set if nothing can be sent. 
       loss_detection_timer.cancel()
       return
        
     if (no ack-eliciting packets in flight &&
         PeerCompletedAddressValidation()):
       // There is nothing to detect lost, so no timer is set.
       // However, the client needs to arm the timer if the
       // server might be blocked by the anti-amplification limit.
       loss_detection_timer.cancel()
       return
        
     timeout, _ = GetPtoTimeAndSpace()
     loss_detection_timer.update(timeout)
        
A.9. On Timeout
A.9. タイムアウトについて

When the loss detection timer expires, the timer's mode determines the action to be performed.

損失検出タイマーが期限切れになると、タイマのモードは実行されるアクションを決定します。

Pseudocode for OnLossDetectionTimeout follows:

OnLossDetectionTimeoutの疑似コードは次のとおりです。

   OnLossDetectionTimeout():
     earliest_loss_time, pn_space = GetLossTimeAndSpace()
     if (earliest_loss_time != 0):
       // Time threshold loss Detection
       lost_packets = DetectAndRemoveLostPackets(pn_space)
       assert(!lost_packets.empty())
       OnPacketsLost(lost_packets)
       SetLossDetectionTimer()
       return
        
     if (no ack-eliciting packets in flight):
       assert(!PeerCompletedAddressValidation())
       // Client sends an anti-deadlock packet: Initial is padded
       // to earn more anti-amplification credit,
       // a Handshake packet proves address ownership.
       if (has Handshake keys):
         SendOneAckElicitingHandshakePacket()
       else:
         SendOneAckElicitingPaddedInitialPacket()
     else:
       // PTO. Send new data if available, else retransmit old data.
       // If neither is available, send a single PING frame.
       _, pn_space = GetPtoTimeAndSpace()
       SendOneOrTwoAckElicitingPackets(pn_space)
        
     pto_count++
     SetLossDetectionTimer()
        
A.10. Detecting Lost Packets
A.10. 失われたパケットの検出

DetectAndRemoveLostPackets is called every time an ACK is received or the time threshold loss detection timer expires. This function operates on the sent_packets for that packet number space and returns a list of packets newly detected as lost.

DetectAndRemoveLostPacketsは、ACKが受信されたとき、または時間しきい値損失検出タイマーが期限切れになるたびに呼び出されます。この機能はそのパケット番号スペースのsent_packetsで動作し、新しく検出されたパケットのリストを失ったとおりに返します。

Pseudocode for DetectAndRemoveLostPackets follows:

DetectAndRemoveLostPacketsの疑似コードは次のとおりです。

   DetectAndRemoveLostPackets(pn_space):
     assert(largest_acked_packet[pn_space] != infinite)
     loss_time[pn_space] = 0
     lost_packets = []
     loss_delay = kTimeThreshold * max(latest_rtt, smoothed_rtt)
        
     // Minimum time of kGranularity before packets are deemed lost.
     loss_delay = max(loss_delay, kGranularity)
        
     // Packets sent before this time are deemed lost.
     lost_send_time = now() - loss_delay
        
     foreach unacked in sent_packets[pn_space]:
       if (unacked.packet_number > largest_acked_packet[pn_space]):
         continue
        
       // Mark packet as lost, or set time when it should be marked.
       // Note: The use of kPacketThreshold here assumes that there
       // were no sender-induced gaps in the packet number space.
       if (unacked.time_sent <= lost_send_time ||
           largest_acked_packet[pn_space] >=
             unacked.packet_number + kPacketThreshold):
         sent_packets[pn_space].remove(unacked.packet_number)
         lost_packets.insert(unacked)
       else:
         if (loss_time[pn_space] == 0):
           loss_time[pn_space] = unacked.time_sent + loss_delay
         else:
           loss_time[pn_space] = min(loss_time[pn_space],
                                     unacked.time_sent + loss_delay)
     return lost_packets
        
A.11. Upon Dropping Initial or Handshake Keys
A.11. 初期またはハンドシェイクキーを落とすと

When Initial or Handshake keys are discarded, packets from the space are discarded and loss detection state is updated.

初期キーまたはハンドシェイクキーが破棄されると、スペースからのパケットが破棄され、損失検出状態が更新されます。

Pseudocode for OnPacketNumberSpaceDiscarded follows:

OnPacketNumberspacedisedの疑似コードは次のとおりです。

   OnPacketNumberSpaceDiscarded(pn_space):
     assert(pn_space != ApplicationData)
     RemoveFromBytesInFlight(sent_packets[pn_space])
     sent_packets[pn_space].clear()
     // Reset the loss detection and PTO timer
     time_of_last_ack_eliciting_packet[pn_space] = 0
     loss_time[pn_space] = 0
     pto_count = 0
     SetLossDetectionTimer()
        
Appendix B. Congestion Control Pseudocode
付録B. 輻輳制御疑似コード

We now describe an example implementation of the congestion controller described in Section 7.

ここで、セクション7で説明されている輻輳コントローラの実装例を説明します。

The pseudocode segments in this section are licensed as Code Components; see the copyright notice.

このセクションの疑似コードセグメントはコードコンポーネントとしてライセンスされています。著作権表示を参照してください。

B.1. Constants of Interest
B.1. 関心の定数

Constants used in congestion control are based on a combination of RFCs, papers, and common practice.

輻輳制御で使用される定数は、RFC、論文、および一般的な慣習の組み合わせに基づいています。

kInitialWindow: Default limit on the initial bytes in flight as described in Section 7.2.

kInitialWindow:フライト内の初期バイトのデフォルト制限。7.2節を参照

kMinimumWindow: Minimum congestion window in bytes as described in Section 7.2.

kMinimumWindow:バイト単位の最小輻輳ウィンドウ。7.2節を参照

kLossReductionFactor: Scaling factor applied to reduce the congestion window when a new loss event is detected. Section 7 recommends a value of 0.5.

kLossReductionFactor:新しい損失イベントが検出されたときに輻輳ウィンドウを減らすために適用されるスケーリング係数。セクション7では0.5の値を推奨しています。

kPersistentCongestionThreshold: Period of time for persistent congestion to be established, specified as a PTO multiplier. Section 7.6 recommends a value of 3.

kPersistentCongestionThreshold:PTO乗数として指定される永続的輻輳の期間。セクション7.6は3の値を推奨しています。

B.2. Variables of Interest
B.2. 関心の変数

Variables required to implement the congestion control mechanisms are described in this section.

このセクションでは、輻輳制御メカニズムを実装するために必要な変数について説明します。

max_datagram_size: The sender's current maximum payload size. This does not include UDP or IP overhead. The max datagram size is used for congestion window computations. An endpoint sets the value of this variable based on its Path Maximum Transmission Unit (PMTU; see Section 14.2 of [QUIC-TRANSPORT]), with a minimum value of 1200 bytes.

max_datagram_size:送信者の現在の最大ペイロードサイズ。これにはUDPまたはIPオーバーヘッドは含まれません。MAXデータグラムのサイズは、輻輳ウィンドウの計算に使用されます。エンドポイントは、そのパス最大伝送ユニット(PMTU; [QUICトランスポート]のセクション14.2参照)に基づいてこの変数の値を設定します。最小値1200バイトです。

ecn_ce_counters[kPacketNumberSpace]: The highest value reported for the ECN-CE counter in the packet number space by the peer in an ACK frame. This value is used to detect increases in the reported ECN-CE counter.

ecn_ce_counters[kPacketNumberSpace]:ACKフレーム内のピアによってパケット番号スペースのECN-CEカウンタについて報告された最高値。この値は、報告されたECN-CEカウンタの増加を検出するために使用されます。

bytes_in_flight: The sum of the size in bytes of all sent packets that contain at least one ack-eliciting or PADDING frame and have not been acknowledged or declared lost. The size does not include IP or UDP overhead, but does include the QUIC header and Authenticated Encryption with Associated Data (AEAD) overhead. Packets only containing ACK frames do not count toward bytes_in_flight to ensure congestion control does not impede congestion feedback.

BYTES_IN_FLIGHLIGHLIGHLIGHT:少なくとも1つのACK誘発またはパディングフレームを含むすべての送信パケットのサイズ単位の合計が、承認されていないか宣言されていません。サイズにはIPまたはUDPのオーバーヘッドは含まれていませんが、関連するデータ(AEAD)オーバーヘッドを使用したQUICヘッダーと認証された暗号化があります。ACKフレームを含むパケットは、輻輳コントロールが輻輳フィードバックを妨げないようにするためにbytes_in_flightにはカウントされません。

congestion_window: Maximum number of bytes allowed to be in flight.

congestion_window:フライト内にあることを許可されている最大バイト数。

congestion_recovery_start_time: The time the current recovery period started due to the detection of loss or ECN. When a packet sent after this time is acknowledged, QUIC exits congestion recovery.

congestion_recovery_start_time:損失またはECNの検出により現在の回復期間が開始された時刻。この時間以降に送信されたパケットが確認されたら、QUICは輻輳回復を終了します。

ssthresh: Slow start threshold in bytes. When the congestion window is below ssthresh, the mode is slow start and the window grows by the number of bytes acknowledged.

ssthresh:スロースタートしきい値がバイト単位で。輻輳ウィンドウがssthreshの下にあるとき、モードは遅い開始、ウィンドウは認められたバイト数によって増加します。

The congestion control pseudocode also accesses some of the variables from the loss recovery pseudocode.

輻輳制御疑似コードはまた、損失回復疑似コードからの変数のいくつかにアクセスする。

B.3. Initialization
B.3. 初期化

At the beginning of the connection, initialize the congestion control variables as follows:

接続の開始時に、次のように輻輳制御変数を初期化します。

   congestion_window = kInitialWindow
   bytes_in_flight = 0
   congestion_recovery_start_time = 0
   ssthresh = infinite
   for pn_space in [ Initial, Handshake, ApplicationData ]:
     ecn_ce_counters[pn_space] = 0
        
B.4. On Packet Sent
B.4. 送信されたパケットについて

Whenever a packet is sent and it contains non-ACK frames, the packet increases bytes_in_flight.

パケットが送信され、それがACK以外のフレームを含むときはいつでも、パケットはbytes_in_flightを増加させます。

   OnPacketSentCC(sent_bytes):
     bytes_in_flight += sent_bytes
        
B.5. On Packet Acknowledgment
B.5. パケット承認について

This is invoked from loss detection's OnAckReceived and is supplied with the newly acked_packets from sent_packets.

これは損失検出のOnAckReceivedから呼び出され、sent_packetsから新しくacked_packetsが付属しています。

In congestion avoidance, implementers that use an integer representation for congestion_window should be careful with division and can use the alternative approach suggested in Section 2.1 of [RFC3465].

輻輳回避では、congestion_windowの整数表現を使用する実装者は除算に注意しており、[RFC3465]のセクション2.1で提案されている代替アプローチを使用できます。

   InCongestionRecovery(sent_time):
     return sent_time <= congestion_recovery_start_time
        
   OnPacketsAcked(acked_packets):
     for acked_packet in acked_packets:
       OnPacketAcked(acked_packet)
        
   OnPacketAcked(acked_packet):
     if (!acked_packet.in_flight):
       return;
     // Remove from bytes_in_flight.
     bytes_in_flight -= acked_packet.sent_bytes
     // Do not increase congestion_window if application
     // limited or flow control limited.
     if (IsAppOrFlowControlLimited())
       return
     // Do not increase congestion window in recovery period.
     if (InCongestionRecovery(acked_packet.time_sent)):
       return
     if (congestion_window < ssthresh):
       // Slow start.
       congestion_window += acked_packet.sent_bytes
     else:
       // Congestion avoidance.
       congestion_window +=
         max_datagram_size * acked_packet.sent_bytes
         / congestion_window
        
B.6. On New Congestion Event
B.6. 新しい輻輳イベントについて

This is invoked from ProcessECN and OnPacketsLost when a new congestion event is detected. If not already in recovery, this starts a recovery period and reduces the slow start threshold and congestion window immediately.

これは、新しい輻輳イベントが検出されたときにProcessECNとOnPacketsLostから呼び出されます。まだ回復していない場合、これはリカバリ期間を開始し、遅い開始しきい値と輻輳ウィンドウをすぐに減らします。

   OnCongestionEvent(sent_time):
     // No reaction if already in a recovery period.
     if (InCongestionRecovery(sent_time)):
       return
        
     // Enter recovery period.
     congestion_recovery_start_time = now()
     ssthresh = congestion_window * kLossReductionFactor
     congestion_window = max(ssthresh, kMinimumWindow)
     // A packet can be sent to speed up loss recovery.
     MaybeSendOnePacket()
        
B.7. Process ECN Information
B.7. プロセスECN情報

This is invoked when an ACK frame with an ECN section is received from the peer.

ECNセクションのACKフレームがピアから受信されたときに呼び出されます。

   ProcessECN(ack, pn_space):
     // If the ECN-CE counter reported by the peer has increased,
     // this could be a new congestion event.
     if (ack.ce_counter > ecn_ce_counters[pn_space]):
       ecn_ce_counters[pn_space] = ack.ce_counter
       sent_time = sent_packets[ack.largest_acked].time_sent
       OnCongestionEvent(sent_time)
        
B.8. On Packets Lost
B.8. 失われたパケットについて

This is invoked when DetectAndRemoveLostPackets deems packets lost.

DetectAndRemoveLostPacketsがパケットが失われたと判断すると、これは呼び出されます。

   OnPacketsLost(lost_packets):
     sent_time_of_last_loss = 0
     // Remove lost packets from bytes_in_flight.
     for lost_packet in lost_packets:
       if lost_packet.in_flight:
         bytes_in_flight -= lost_packet.sent_bytes
         sent_time_of_last_loss =
           max(sent_time_of_last_loss, lost_packet.time_sent)
     // Congestion event if in-flight packets were lost
     if (sent_time_of_last_loss != 0):
       OnCongestionEvent(sent_time_of_last_loss)
        
     // Reset the congestion window if the loss of these
     // packets indicates persistent congestion.
     // Only consider packets sent after getting an RTT sample.
     if (first_rtt_sample == 0):
       return
     pc_lost = []
     for lost in lost_packets:
       if lost.time_sent > first_rtt_sample:
         pc_lost.insert(lost)
     if (InPersistentCongestion(pc_lost)):
       congestion_window = kMinimumWindow
       congestion_recovery_start_time = 0
        
B.9. Removing Discarded Packets from Bytes in Flight
B.9. 飛行中のバイトから破棄されたパケットの削除

When Initial or Handshake keys are discarded, packets sent in that space no longer count toward bytes in flight.

初期キーまたはハンドシェイクキーが破棄されると、そのスペースで送信されたパケットは、フライトでバイトにカウントされなくなります。

Pseudocode for RemoveFromBytesInFlight follows:

RemoveFromBytesInFlightの疑似コードは次のとおりです。

   RemoveFromBytesInFlight(discarded_packets):
     // Remove any unacknowledged packets from flight.
     foreach packet in discarded_packets:
       if packet.in_flight
         bytes_in_flight -= size
        

Contributors

貢献者

The IETF QUIC Working Group received an enormous amount of support from many people. The following people provided substantive contributions to this document:

IETF熟練したワーキンググループは、多くの人々から膨大な量のサポートを受けました。以下の人々はこの文書への実質的な貢献を提供しました:

* Alessandro Ghedini * Benjamin Saunders * Gorry Fairhurst * 山本和彦 (Kazu Yamamoto) * 奥 一穂 (Kazuho Oku) * Lars Eggert * Magnus Westerlund * Marten Seemann * Martin Duke * Martin Thomson * Mirja Kühlewind * Nick Banks * Praveen Balasubramanian

* Alessandro Ghedini * Benjamin Saunders * Gorry Fairhurst * 山本和彦 (Kazu Yamamoto) * 奥 一穂 (Kazuho Oku) * Lars Eggert * Magnus Westerlund * Marten Seemann * Martin Duke * Martin Thomson * Mirja Kühlewind * Nick Banks * Praveen Balasubramanian

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Jana Iyengar (editor) Fastly

Jana Iyengar(編集者)Fastly

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